SO文件的兼容和适配

一.简介

Android应用开发过程中有时候Java层的编码不能满足实现需求,就需要到C/C++实现后生成SO文件,再用System.loadLibrary()加载进行调用,这里成为JNI层的实现。

 

常见的场景如:加解密算法,音视频编解码等。在生成SO文件时,需要考虑适配市面上不同手机CPU架构,而生成支持不同平台的SO文件进行兼容。目前Android共支持七种不同类型的CPU架构,分别是:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起)。如果你要完美兼容所有类型的手机,理论上是要在的libs目录下放置各个架构平台的SO文件。

 

如果在Android项目中libs目录下放置各个架构平台的SO文件,可以兼容所有机型,但是APK包体积也会变得非常庞大。所以要做一定的取舍。

 

 

 

 

 

 

二.项目使用SO文件

 

1.项目目录

 

 

 

2.Gradle配置

android {
    compileSdkVersion 23

    defaultConfig {
        minSdkVersion 8
        targetSdkVersion 26
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt'
        }
    }

    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }
}

 

这样配置后 就可以加载到<1> 中项目目录下的SO文件了。

 

 

 

 

 

三.适配某几个CPU

 

1.SO(CPU)的兼容

对于CPU来说,不同的架构并不意味着一定互不兼容,根据目前Android共支持七种不同类型的CPU架构,其兼容特点可总结

<1> armeabi设备只兼容armeabi。

<2> armeabi-v7a设备兼容armeabi-v7a、armeabi。

<3> arm64-v8a设备兼容arm64-v8a、armeabi-v7a、armeabi。

<4> X86设备兼容X86、armeabi。

<5> X86_64设备兼容X86_64、X86、armeabi。

<6> mips64设备兼容mips64、mips。

<7> mips只兼容mips。

 

根据以上的兼容总结,我们还可以得到一些规律

<1> armeabi的SO文件基本上可以说是万金油,它能运行在除了mips和mips64的设备上,但在非armeabi设备上运行性能还是有所损耗

<2> 64位的CPU架构总能向下兼容其对应的32位指令集,如:x86_64兼容X86,arm64-v8a兼容armeabi-v7a,mips64兼容mips。

 

从目前移动端CPU市场的份额数据看,ARM架构几乎垄断所以,除非你的用户很特殊,否则几乎可以不考虑单独编译带入X86、X86_64、mips、mips64架构SO文件。除去这四个架构之后,还要带入armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a这三个不同类型,这对于一个拥有大量SO文件的应用来说,安装包的体积将会增大不少。

针对以上情况,我们可以应用的设备分布和市场情况再进行取舍斟酌,如果你的应用仍有不少armeabi类型的设备,可以考虑只保留armeabi目录下的SO文件(万金油特性)。但是,尽管armeabi可以兼容多种平台,仍有些运算在armeabi-v7a、arm64-v8a去使用armeabi的SO文件时,性能会非常差强人意,所以还是应该用其对应平台架构的SO文件进行运算。注意,这里并不是要带多一整套SO文件到不同的目录下,而是将性能差异比较明显的某个armeabi-v7a、arm64-v8a平台下的SO文件放到armeabi目录,然后通过代码判断设备的CPU类型,再加载其对应架构的SO文件,很多大厂的应用便是这么做的。如微信的lib下虽然只有armeabi一个目录,但目录内的文件仍放着v5、v7a架构的SO文件,用于处理兼容带来的某些性能运算问题。

 

就目前市场份额而言,绝大部分的设备都已经是armeabi-v7a、arm64-v8a,你也可以考虑只保留armeabi-v7a架构的SO文件,这样能获得更好的性能效果。

 

 

 

2.只编译指定平台的 适配指定的SO文件  Gradle配置

defaultConfig {
    applicationId "XXX"
    minSdkVersion 19
    targetSdkVersion 26

    ...
    
    ndk {
        abiFilters "armeabi"
    }
}

 

 

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