C++中的抽象类和接口

面向对象中的抽象类

1.可用于表示显示世界中的抽象概念

2.是一种只能定义类型,而不能产生对象的类

3.只能被继承并重写相关函数

4.直接特征就是相关函数没有完整实现

5.抽象类不能创建对象,只能用于继承

6.C++中没有抽象类的概念

7.C++中通过纯虚函数实现抽象类

8.纯虚函数时指只定义原型的成员函数

9.一个C++类中存在存虚函数就成为了抽象类

class Shape

{public:

virtual double area()=0;--------->“=0”用于表示当前是声明纯虚函数,因此不需要定义函数体

};


class Circle:public Shape
{
int mr;

public :
  Circle(int r)
  {
   mr=r;

   } 
double area(){
return 3.14*mr*mr;

}

}


void area(Shape* p)
{

double r=p->area();

cout<<"r = "<<r<<endl;

}//---------->这里会发生多态的现象-----》通过抽象类的指正来调用纯虚函数


 

注意:

1.抽象类只能用作父类继承

2.子类必须实现纯虚函数的具体功能

3.纯虚函数被实现后成为虚函数

4.如果子类没有实现纯虚函数,则子类成为抽象类,不能创建对象

 

 

 

 

接口:(直接的说---接口是一组行为的规范,是一种函数原型)

1.类中没有定义任何的成员变量

2.所有的成员函数都是共有的

3。所有的成员函数都是纯虚函数

4.接口是一种特殊的抽象类

 

 

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陶人超有料

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值