java设计模式-观察者模式

什么是观察者模式

观察者模式(Observer)是软件设计中的一种行为模式。

它定义了对象之间的一对多关系,其中如果一个对象改变了状态,所有依赖它的对象都会自动被通知并更新。

这种模式包含了两种主要的角色,即被观察者(Subject)和观察者(Observer)。

被观察者维护了一个观察者列表,并提供了注册和删除观察者的方法,当其状态发生变化时,会遍历观察者列表,通知所有观察者。

观察者则定义了一个更新接口,用于接收被观察者的通知并进行相应的更新操作。

这种模式能够使得对象之间的耦合度降低,同时也能够提高系统的灵活性和扩展性。

简单地说,观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监听一个主题对象。这样一来,当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,使这些观察者对象能够自动更新。

应用场景

一个对象需要将自己的状态改变通知给其它多个对象,一个对象与它的多个依赖对象需要解耦,以便能对其修改,但不会对其它对象产生影响。

类图和角色

在这里插入图片描述

  • Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),维护对所有具体观察者的引用的列表,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
  • Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,在被观察对象状态改变时会被调用。
  • ConcreteObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

代码示例

模拟一个消息订阅推送的例子,有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。

首先定义抽象主题(抽象被观察者)接口

/**
 * 抽象主题(抽象被观察者)接口
 *
 * @author jiangkd
 * @date 2023/7/28 9:00:10
 */
public interface ISubject {

    /**
     * 注册一个观察着
     *
     * @param observer 观察者
     */
    void registerObserver(IObserver observer);

    /**
     * 移除一个观察者
     *
     * @param observer 观察者
     */
    void removeObserver(IObserver observer);

    /**
     * 通知所有的观察着
     */
    void notifyObservers();

}

然后定义我们的抽象观察者接口

/**
 * 抽象观察者接口, 所有的观察者需要实现此接口
 *
 * @author jiangkd
 * @date 2023/7/28 9:01:36
 */
public interface IObserver {

    /**
     * 观察者对象接收到通知后的逻辑处理
     *
     * @param msg 接收消息
     */
    void update(String msg);

}

接下来是具体主题(具体被观察者),也就是具体主题(被观察者)接口的实现类,实现了subject接口,对接口中的三个方法进行了实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。

/**
 * 具体主题(具体被观察者)
 *
 * @author jiangkd
 * @date 2023/7/28 10:00:57
 */
@Component
public class WeChatMessage implements ISubject {

    private List<IObserver> observerList = new ArrayList<>();

    private String message;

    @Override
    public void registerObserver(IObserver observer) {
        observerList.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(IObserver observer) {
        if (CollUtil.isNotEmpty(observerList)) {
            observerList.remove(observer);
        }
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (IObserver iObserver : observerList) {
            iObserver.update(message);
        }
    }

    /**
     * 模拟被观察者的主题更新, 通知所有观察者
     *
     * @param message 主题更新
     */
    public void updateMessage(String message) {
        this.message = message;
        // 通知所有观察者
        notifyObservers();
    }

}

继续定义具体的观察者,这里我们模拟两个用户进行了订阅主题

/**
 * 具体的观察者1
 *
 * @author jiangkd
 * @date 2023/7/28 10:07:34
 */
@Slf4j
@Component
public class User1 implements IObserver {

    /**
     * 观察者接收消息, 知道被观察者发生了变化, 自己进行相应的处理, 这里只是测试打印日志而已
     *
     * @param msg 接收消息
     */
    @Override
    public void update(String msg) {
        log.info("我是具体的观察者之一:{}", this.getClass().getSimpleName());
        log.info("被观察者发生变化, 接收消息:{}", msg);
    }

}
/**
 * 具体的观察者2
 *
 * @author jiangkd
 * @date 2023/7/28 10:09:22
 */
@Slf4j
@Component
public class User2 implements IObserver {

    /**
     * 观察者接收消息, 知道被观察者发生了变化, 自己进行相应的处理, 这里只是测试打印日志而已
     *
     * @param msg 接收消息
     */
    @Override
    public void update(String msg) {
        log.info("我是具体的观察者之一:{}", this.getClass().getSimpleName());
        log.info("被观察者发生变化, 接收消息:{}", msg);
    }

}

最后测试一下

/**
 * @author jiangkd
 * @date 2023/7/28 10:10:34
 */
@SpringBootTest(classes = DemoApplication.class)
@RunWith(SpringRunner.class)
@Slf4j
public class ObserverTest {

    @Resource
    WeChatMessage weChatMessage;

    @Resource
    User1 user1;

    @Resource
    User2 user2;

    @Test
    public void test(){

        // 绑定被观察者和观察者
        weChatMessage.registerObserver(user1);
        weChatMessage.registerObserver(user2);

        // 模拟被观察者发生变化
        weChatMessage.updateMessage("今天推送什么呢?");

    }

}

执行结果如下:

2023-07-28 10:15:58.103 INFO 12236 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User1 : 我是具体的观察者之一:User1
2023-07-28 10:15:58.104 INFO 12236 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User1 : 被观察者发生变化, 接收消息:今天推送什么呢?
2023-07-28 10:15:58.104 INFO 12236 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User2 : 我是具体的观察者之一:User2
2023-07-28 10:15:58.104 INFO 12236 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User2 : 被观察者发生变化, 接收消息:今天推送什么呢?

记下来我们测试注销一个观察者,首先我们先再次添加一个观察者User3进行订阅主题

/**
 * 具体的观察者3
 *
 * @author jiangkd
 * @date 2023/7/28 10:18:46
 */
@Slf4j
@Component
public class User3 implements IObserver {

    /**
     * 观察者接收消息, 知道被观察者发生了变化, 自己进行相应的处理, 这里只是测试打印日志而已
     *
     * @param msg 接收消息
     */
    @Override
    public void update(String msg) {
        log.info("我是具体的观察者之一:{}", this.getClass().getSimpleName());
        log.info("被观察者发生变化, 接收消息:{}", msg);
    }

}

然后测试被观察者发生变化通知到三个订阅者,接着取消User2,只通知User1和User3

/**
 * @author jiangkd
 * @date 2023/7/28 10:10:34
 */
@SpringBootTest(classes = DemoApplication.class)
@RunWith(SpringRunner.class)
@Slf4j
public class ObserverTest {

    @Resource
    WeChatMessage weChatMessage;

    @Resource
    User1 user1;

    @Resource
    User2 user2;

    @Resource
    User3 user3;

    @Test
    public void test2(){

        // 绑定被观察者和观察者
        weChatMessage.registerObserver(user1);
        weChatMessage.registerObserver(user2);
        weChatMessage.registerObserver(user3);

        // 模拟被观察者发生变化
        weChatMessage.updateMessage("今天推送什么呢?");

        log.info("================================================");

        // 注销其中一个观察者
        weChatMessage.removeObserver(user2);

        // 模拟被观察者发生变化
        weChatMessage.updateMessage("今天天气不错呢!");

    }

}

运行结果日志记录如下

2023-07-28 10:23:21.663 INFO 34500 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User1 : 我是具体的观察者之一:User1
2023-07-28 10:23:21.664 INFO 34500 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User1 : 被观察者发生变化, 接收消息:今天推送什么呢?
2023-07-28 10:23:21.664 INFO 34500 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User2 : 我是具体的观察者之一:User2
2023-07-28 10:23:21.664 INFO 34500 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User2 : 被观察者发生变化, 接收消息:今天推送什么呢?
2023-07-28 10:23:21.664 INFO 34500 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User3 : 我是具体的观察者之一:User3
2023-07-28 10:23:21.664 INFO 34500 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User3 : 被观察者发生变化, 接收消息:今天推送什么呢?
2023-07-28 10:23:21.664 INFO 34500 — [ main] d.b.e.d.gczms.ObserverTest : ================================================
2023-07-28 10:23:21.669 INFO 34500 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User1 : 我是具体的观察者之一:User1
2023-07-28 10:23:21.671 INFO 34500 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User1 : 被观察者发生变化, 接收消息:今天天气不错呢!
2023-07-28 10:23:21.671 INFO 34500 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User3 : 我是具体的观察者之一:User3
2023-07-28 10:23:21.671 INFO 34500 — [ main] d.b.example.design_patterns.gczms.User3 : 被观察者发生变化, 接收消息:今天天气不错呢!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Java设计模式是一组经过实践验证的面向对象设计原则和模式,可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题。下面是常见的23种设计模式: 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 原型模式(Prototype Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰器模式(Decorator Pattern) - 外观模式(Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 中介者模式(Mediator Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 策略模式(Strategy Pattern) - 模板方法模式(Template Method Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern) 4. 并发型模式(Concurrency Patterns): - 保护性暂停模式(Guarded Suspension Pattern) - 生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern) - 读写锁模式(Read-Write Lock Pattern) - 信号量模式(Semaphore Pattern) - 线程池模式(Thread Pool Pattern) 这些设计模式可以根据问题的特点和需求来选择使用,它们提供了一些可复用的解决方案,有助于开发高质量、可维护且易于扩展的软件系统。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值