Unity的两种单例模式

title: Unity的两种单例模式

继承MonoBehaviour的单例

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Player : MonoBehaviour
{
    public static Player _instance;

    private void Awake()
    {
        _instance = this;
    }
}

不继承MonoBehaviour的单例

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class InstanceManager
{
    private static InstanceManager _instance;
    public static InstanceManager Instance
    {
        get
        {
            if (_instance == null)
            {
                _instance = new InstanceManager();
            }
            return _instance;
        }
    }

}

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