基本介绍和工作原理
- 适配器模式将某个类的接口转化成客户端期望的另一个接口表示,主要的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
- 适配器模式属于结构型模式,不会创建新的对象出来
- 主要分为三类:类适配器、对象适配器模式、接口适配器模式
- 生活中的例子:泰国插座的是两孔的,可以买个多功能转换插头(适配器),这样就可以使用了
工作原理
- 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配器转换出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
类适配器模式介绍
基本介绍:Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
应用实例:
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目的dst(即目标)是5V直流电
代码案例
Voltage220V类
public class Voltage220V {
public int output220V(){
int src = 220;
System.out.println("电压=" + src + "伏");
return src;
}
}
IVoltage5V 接口
public interface IVoltage5V {
public int output5V();
}
VoltageAdapter类
//适配接口
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{
@Override
public int output5V() {
int srcV = output220V();
int dstV = srcV / 44; //利用一些电气的原理进行降压
return dstV;
}
}
Phone类
public class Phone {
//充电
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){
if(iVoltage5V.output5V() == 5){
System.out.println("电压为5V,可以充电~~");
}
else if(iVoltage5V.output5V() > 5){
System.out.println("电压大于5V,无法充电~~");
}
}
}
Client类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("===类适配器模式===");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
类适配器模式注意事项和细节
- Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性
- src类的方法在Adapter都会暴露出来,也增加了使用的成本
- 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了
对象适配器模式
- 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
- 根据“合成复用原则",在系统中尽量使用关联关系来提到继承关系
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
改进之前的例子,利用对象适配器模式完成
代码案例
VoltageAdapter发生了变化,去掉了继承关系,聚合了一个Voltage220V的对象
package adapter.object;
//适配接口
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V; //关联关系中的聚合
//通过构造器,传入一个Voltage220V实例
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
super();
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int output5V() {
int dst = 0;
if(null != voltage220V){
int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
dst = src / 44;
System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
}
return dst;
}
}
Client使用发生了变化,需要创建一个Voltage220V对象传递给VoltageAdapter的构造器
package adapter.object;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("===对象适配器模式===");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
对象适配器模式注意事项和细节
- 对象适配器和类适配器是同一种意思,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口
- 使用成本更低,更灵活
接口适配器模式
- 一些书籍称为:适配器模式或者缺省适配器模式
- 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况
应用实例
public static interface AnimatorListener{
void onAnimationStart(Animator animator);
void onAnimationEnd(Animator animator);
void onAnimationCancel(Animator animator);
void onAnimationRepeat(Animator animator);
}
public abstract class AnimatorListenerAdapter implements AnimatorListener{
@Override
public void onAnimationStart(Animator animator){
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animator){
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animator){
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animator){
}
}
- Android中的属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法去添加监听器。
- 有时候我们不想实现Animator.AnimatorListener接口的全部方法,我们只想监听onAnimationStart
- AnimatorListenerAdapter 就是一个接口适配器,它空实现了Animator.AnimatorListener类(src)的所有方法
- AnimatorListener是一个接口
- 程序里的匿名内部类就是Listener具体实现
new AnimatorListenerAdapter(){
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation){
//xxxx具体实现
}
}
Interface2接口
public interface Interface2 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
AbsAdapter抽象类
package adapterInterface;
public abstract class AbsAdapter implements Interface2{
@Override
public void m1() {
}
@Override
public void m2() {
}
@Override
public void m3() {
}
@Override
public void m4() {
}
}
Client类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
@Override
public void m1() {
System.out.println("使用了m1的方法");
}
};
absAdapter.m1();
}
}
适配器模式在SpringMVC框架应用的源码分析
- SpringMVC中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式
- SpringMVC处理请求的流程回顾
- 使用HandlerAdapter的原因分析
- 可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。、
public class DispatcherServlet extends FrameworkServler{
//通过HandlerMapping来映射Controller
mappedHandler = getHandler(processRequest); //也就是我们的Controller
//获取适配器
HandlerAdapter ha = getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());
//通过适配器调用controller的方法并返回ModelAndView
mv = ha.handle(processRequest, reponse, mappedHandler.getHandler());
}
protected HandlerAdapter getHandlerAdapter(Object handler) throws ServletException{
for(HandlerAdapter ha : this.handlerAdapters){
if(logger.isTraceEnable()){
logger.trace("Testing handler adapter [" + ha + "]");
}
if(ha.support(handler)){
return ha;
}
}
}
HandlerAdapter的实现子类使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类,每种Controller有不同的实现方式。
动手写SpringMVC通过适配器设计模式获取到对应的Controller的源码
Controller接口
package adapter.springmvc;
public interface Controller {
}
class HttpController implements Controller{
public void doHttpHandler(){
System.out.println("http...");
}
}
class SimpleController implements Controller{
public void doSimplerHandler(){
System.out.println("simple...");
}
}
class AnnotationController implements Controller{
public void doAnnotationHandler(){
System.out.println("annotation...");
}
}
HandlerAdapter接口
package adapter.springmvc;
public interface HandlerAdapter {
public boolean supports(Object handler);
public void handle(Object handler);
}
class SimpleHanderAdapter implements HandlerAdapter{
@Override
public boolean supports(Object handler) {
return (handler instanceof SimpleController);
}
@Override
public void handle(Object handler) {
((SimpleController) handler).doSimplerHandler();
}
}
class HttpHanderAdapter implements HandlerAdapter{
@Override
public boolean supports(Object handler) {
return (handler instanceof HttpController);
}
@Override
public void handle(Object handler) {
((HttpController) handler).doHttpHandler();
}
}
class AnnotationHanderAdapter implements HandlerAdapter{
@Override
public boolean supports(Object handler) {
return (handler instanceof AnnotationController);
}
@Override
public void handle(Object handler) {
((AnnotationController) handler).doAnnotationHandler();
}
}
DiapatcherServlet类
package adapter.springmvc;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.logging.Handler;
public class DiapatcherServlet {
public static List<HandlerAdapter> handlerAdapters = new ArrayList<HandlerAdapter>();
public DiapatcherServlet() {
handlerAdapters.add(new HttpHanderAdapter());
handlerAdapters.add(new SimpleHanderAdapter());
handlerAdapters.add(new AnnotationHanderAdapter());
}
public void disDispatch(){
//此处模拟SpringMVC从request去handler的对象
// 适配器可以获取到希望的Controller
HttpController controller = new HttpController();
//AnnotationController controller = new AnnotationController();
//得到对应适配器
HandlerAdapter adapter = getHandler(controller);
//通过适配器执行对应的controller对应方法
adapter.handle(controller);
}
public HandlerAdapter getHandler(Controller controller){
//遍历;根据得到的controller(handler),返回对应适配器
for(HandlerAdapter adapter : handlerAdapters){
if(adapter.supports(controller)){
return adapter;
}
}
return null;
}
public static void main(String[] args) {
new DiapatcherServlet().disDispatch();
}
}
- Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类
- 适配器代替Controller执行相应的方法
- 扩展Controller时,只需要添加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了
- 这就是设计模式的力量
适配器模式的注意事项和细节
- 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的
- 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承;对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有;接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
- Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
- 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式