设计模式-适配器模式

设计模式-适配器模式

1.问题引出
现实生活中的适配器例子
泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了。
在这里插入图片描述
2.适配器模式介绍

  1. 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
  2. 适配器模式属于结构型模式
  3. 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

3.适配器模式工作原理

  1. 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让 原本接口不兼容的类可以兼容
  2. 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  3. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
  4. 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
    在这里插入图片描述

4.类适配器模式
基本介绍:Adapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配。

以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即 目标)是5V直流电
在这里插入图片描述

package builder.adapter.classadapter;

//被适配的类
public class Voltage220V {
    //输出220V的电压
    public int output220V(){
        int src = 220;
        System.out.println("电压=" + src + "伏");
        return src;
    }
}
package builder.adapter.classadapter;

//适配接口
public interface Voltage5V {
    public int output5V();
}

package builder.adapter.classadapter;

public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V {
    @Override
    public int output5V() {
        //获取到220V电压
        int srcV = output220V();

        int dstV = srcV / 44;//转成5V

        return dstV;
    }
}
package builder.adapter.classadapter;

public class Phone {
    //充电
    public void charging(Voltage5V voltage5V){
        if (voltage5V.output5V() == 5){
            System.out.println("电压为5V,可以充电");
        }else if (voltage5V.output5V() > 5){
            System.out.println("电压过高,无法充电");
        }

    }
}
package builder.adapter.classadapter;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("类适配器模式");

        Phone phone = new Phone();

        phone.charging(new VoltageAdapter());
    }
}

类适配器模式注意事项和细节

  1. Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
  2. src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
  3. 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

5.对象适配器模式

  1. 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配
  2. 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电,使用对象适配器模式完成 。
思路分析(类图):只需修改适配器即可, 如下:

public class VoltageAdapter2 implements Voltage5 {
private Voltage220 voltage220; //持有Voltage220对象,不是继承了
}

代码实现

package builder.adapter.objectadapter;

//被适配的类
public class Voltage220V {
    //输出220V的电压
    public int output220V(){
        int src = 220;
        System.out.println("电压=" + src + "伏");
        return src;
    }
}
package builder.adapter.objectadapter;

//适配接口
public interface Voltage5V {
    public int output5V();
}
package builder.adapter.objectadapter;

public class VoltageAdapter implements Voltage5V {
    private Voltage220V voltage220V;

    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
        this.voltage220V = voltage220V;
    }

    @Override
    public int output5V() {
        int dst = 0;

        if(null != voltage220V){
            int src = voltage220V.output220V();//获取220V电压
            System.out.println("使用对象适配器,进行适配~");
            dst = src / 44;
            System.out.println("适配完成,输出的电压=" + dst);
        }

        return dst;
    }
}
package builder.adapter.objectadapter;

public class Phone {
    //充电
    public void charging(Voltage5V voltage5V){
        if (voltage5V.output5V() == 5){
            System.out.println("电压为5V,可以充电");
        }else if (voltage5V.output5V() > 5){
            System.out.println("电压过高,无法充电");
        }

    }
}
package builder.adapter.objectadapter;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("对象适配器模式");

        Phone phone = new Phone();

        phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
    }
}

对象适配器模式注意事项和细节

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
  2. 使用成本更低,更灵活。

6接口适配器模式

  1. 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
  2. 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  3. 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
package builder.adapter.interfaceadapter;

public interface Interface4 {
    public void m1();
    public void m2();
    public void m3();
    public void m4();
}
package builder.adapter.interfaceadapter;

public abstract class AbsAdapter implements Interface4{
    @Override
    public void m1() {

    }

    @Override
    public void m2() {

    }

    @Override
    public void m3() {

    }

    @Override
    public void m4() {

    }
}
package builder.adapter.interfaceadapter;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
            //只需要去覆盖我们需要的接口方法

            @Override
            public void m1() {
                System.out.println("使用了m1的方法");
            }
        };

        absAdapter.m1();
    }
}

7.适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析
SpringMvc 中 的HandlerAdapter, 就使用了适配器模式

可以看到处理器的类型不同,有 多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。
在这里插入图片描述
说明:
Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类
适配器代替controller执行相应的方法
扩展Controller 时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了,
这就是设计模式的力量

8.适配器模式的注意事项和细节

  1. 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
  2. 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
    对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,有
    接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
  3. Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  4. 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式
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