(五)LinkedhashMap剖析

一、前言

前面我们已经分析了HashMap的源码,已经知道了HashMap可以用在哪种场合,如果这样一种情形,我们需要按照元素插入的顺序来访问元素,此时,LinkedHashMap就派上用场了,它保存着元素插入的顺序,并且可以按照我们插入的顺序进行访问。

二、LinkedHashMap用法

import java.util.Map;
import java.util.LinkedHashMap;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> maps = new LinkedHashMap<String, String>();
        maps.put("aa", "aa");
        maps.put("bb", "bb");
        maps.put("cc", "cc");
        
        for (Map.Entry entry : maps.entrySet()) {
            System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
        }
    }
}

说明:以上是展示LInkedHashMap简单用法的一个示例,可以看到它确实按照元素插入的顺序进行访问,保持了元素的插入顺序。更具体的用户可以去参照API。

三、LinkedHashMap数据结构

在这里插入图片描述
说明:LinkedHashMap会将元素串起来,形成一个双链表结构。可以看到,其结构在HashMap结构上增加了链表结构。数据结构为(数组 + 单链表 + 红黑树 + 双链表),图中的标号是结点插入的顺序。

四、LinkedHashMap源码分析

其实,在分析了HashMap的源码之后,我们来分析LinkedHashMap的源码就会容易很多,因为LinkedHashMap是在HashMap基础上进行了扩展,我们需要注意的就是两者不同的地方。
  4.1 类的继承关系

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>
  说明:LinkedHashMap继承了HashMap,所以HashMap的一些方法或者属性也会被继承;同时也实现了Map结构,关于HashMap类与Map接口,我们之前已经分析过,不再累赘。

4.2 类的属性

public class LinkedHashMap<K,V>  extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }
    // 版本序列号
    private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;

    // 链表头结点
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;

    // 链表尾结点
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

    // 访问顺序
    final boolean accessOrder;
}

说明:由于继承HashMap,所以HashMap中的非private方法和字段,都可以在LinkedHashMap直接中访问。

4.3 类的构造函数

1. LinkedHashMap(int, float)型构造函数

public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
}

说明:总是会在构造函数的第一行调用父类构造函数,使用super关键字,accessOrder默认为false,access为true表示之后访问顺序按照元素的访问顺序进行,即不按照之前的插入顺序了,access为false表示按照插入顺序访问。

2. LinkedHashMap(int)型构造函数

public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
}

3. LinkedHashMap()型构造函数

public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
}

4. LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V>)型构造函数

public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    super();
    accessOrder = false;
    putMapEntries(m, false);
}

说明:putMapEntries是调用到父类HashMap的函数

5. LinkedHashMap(int, float, boolean)型构造函数

public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    this.accessOrder = accessOrder;
}

说明:可以指定accessOrder的值,从而控制访问顺序。
4.4 类的重要函数分析

1. newNode函数

// 当桶中结点类型为HashMap.Node类型时,调用此函数
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
    // 生成Node结点
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    // 将该结点插入双链表末尾
    linkNodeLast(p);
    return p;
}

说明:此函数在HashMap类中也有实现,LinkedHashMap重写了该函数,所以当实际对象为LinkedHashMap,桶中结点类型为Node时,我们调用的是LinkedHashMap的newNode函数,而非HashMap的函数,newNode函数会在调用put函数时被调用。可以看到,除了新建一个结点之外,还把这个结点链接到双链表的末尾了,这个操作维护了插入顺序。

其中LinkedHashMap.Entry继承自HashMap.Node

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    // 前后指针
    Entry<K,V> before, after;
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}

说明:在HashMap.Node基础上增加了前后两个指针域,注意,HashMap.Node中的next域也存在。

2. newTreeNode函数

// 当桶中结点类型为HashMap.TreeNode时,调用此函数
TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
    // 生成TreeNode结点
    TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(hash, key, value, next);
    // 将该结点插入双链表末尾
    linkNodeLast(p);
    return p;
}

说明:当桶中结点类型为TreeNode时候,插入结点时调用的此函数,也会链接到末尾。

3. afterNodeAccess函数

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
    // 若访问顺序为true,且访问的对象不是尾结点
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
        // 向下转型,记录p的前后结点
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        // p的后结点为空
        p.after = null;
        // 如果p的前结点为空
        if (b == null)
            // a为头结点
            head = a;
        else // p的前结点不为空
            // b的后结点为a
            b.after = a;
        // p的后结点不为空
        if (a != null)
            // a的前结点为b
            a.before = b;
        else // p的后结点为空
            // 后结点为最后一个结点
            last = b;
        // 若最后一个结点为空
        if (last == null)
            // 头结点为p
            head = p;
        else { // p链入最后一个结点后面
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
        // 尾结点为p
        tail = p;
        // 增加结构性修改数量
        ++modCount;
    }
}

说明:此函数在很多函数(如put)中都会被回调,LinkedHashMap重写了HashMap中的此函数。若访问顺序为true,且访问的对象不是尾结点,则下面的图展示了访问前和访问后的状态,假设访问的结点为结点3

总结

  1. LinkedHashMap继承于HashMap,底层使用哈希表和双向链表来保存所有元素,并且它是非同步,允许使用null值和null键。
  2. 基本操作与父类HashMap相似,通过重写HashMap相关方法,重新定义了数组中保存的元素Entry,来实现自己的链接列表特性。该Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用,从而构成了双向链接列表。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值