外螺旋面和内螺旋面在机械传动及机构中应用非常广泛,例如:螺纹、斜齿轮、螺杆转子及金属切削刀具上的螺旋容屑槽等。他们的铣削及磨削加工,需要使用到成型铣刀或砂轮,最近一直在进行铣刀和砂轮的相关计算,一直被折磨着。
一般我们接触的螺旋面都是等升距螺旋面,说白了就是一条曲线绕着轴等速转动形成的曲面,齿距是固定。
下面是一个斜齿轮的展开图,可以看到螺旋角,分度圆、导程之间的关系:
下面的λ是螺旋升角,他和螺旋角β是互余的关系。
螺旋面的加工基本就看这张图了:
计算的过程是由工件的端面齿形或者轴向齿形亦或者是法向齿形,先构造螺旋面,根据刀具直径及安装角度及位置计算工件与刀具的空间接触线,将求出的接触线沿着铣刀轴线旋转就形成了成形铣刀的齿面。
什么事情都是说起来简单,做起来就不是一点点地困难。其中最困难的就是接触方程的求解,着实费劲。
对于外圆柱上螺旋面成形铣刀计算的参考资料非常多:
参考一些书籍和文献,试着计算了外螺旋面铣刀的计算,做了一个简单圆弧的例子,效果还行,并且用creo做了一个模拟,从下面的动图可以看到上面提到的“接触线”。
模拟的时候步长取了0.5°,比较大,出现了比较大的棱。如果步长缩小一些,会平滑不少,但是无奈电脑跑不动。
模拟出棱
外圆柱虽然费了不少时间,但是最起码做出来了结果,并且是让人心悦的结果来。但是在着手做内螺旋面的计算时遇到了问题。
内螺旋面的加工有两种方式,刀具轴线和工件轴线存在夹角和平行两种:
存在轴交角的情况
下面是铣刀和工件轴线平行的情况:
这种加工我们在网络会经常看到,在立式加工中心上螺纹的加工是比较典型的,
平行轴的铣刀一般是长这样的:
自己试着去编写了求解的程序,但是没能计算出正确的刀具齿形来。最终还是求助高手,问题才得以解决,这里谢谢老师的帮助。自己还要继续努力提升才行啊。
把拿到的铣刀齿形在CREO里做了一个运动仿真,用来验证齿形的正确性,一起来看看吧:
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齿轮的设计及加工方法,加工齿轮所用的刀具设计、制造及使用方面的相关问题。
- 齿轮刀具设计计算方法,相关应用程序的开发,CAD二次开发自动绘图等的相关技术问题。
- 刀具应用方面,刀具的切削参数、涂层和使用寿命,加工中遇到的问题和解决办法等问题。
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