c++ 多态理解(通过virtual函数实现)

一、c++中 override(重写或者覆盖)/overload(重载)/shadow/几个的使用的场景
1、shadow:发生在父子类中同名的函数(参数不一定相同,只要函数名相同则会遮挡)或者同步成员变量,子类要shadow遮住父类信息。
2、重载(overload):是指的在同一个作用域中相同函数名,参数和返回值不同的方式。调用者通过传入不通参数形式进行同名函数调用的方式。
3、override(重写,覆盖)发生在父子类中,所谓的多态场景下,子类复写了父类中被标示为virtual的函数,并且他们的返回值,参数一样。此时叫做override.
多态情况下,子类复写的虚函数的访问方式不需要和父类对应的虚函数访问方式(public private)一样

二、什么叫多态:
1、父类有virtual函数
2、子类复写(override)父类的virtual函数。以至于这个函数实现了和负累不一样的功能。但是这个函数一般情况下不是直接被子类的对象调用的,而通常是父类或者更父类的指针来调用的。

三、多态的原理:
多态的原理其实就是通过本对象内存结构最开始的一个虚表指针+外在一个存放虚函数的表table(虚表)。来实现的多态。怎么实现的呢?
当父类中定义了虚函数时候,子类继承,然后子类实例化对象,此时在对象的构造函数时候生成虚表,此时这个虚表包含了父类的虚函数+子类的虚函数,此时如果子类复写了父类的虚函数,则同时会修改这个虚表中对应的父类那个虚表项保存的函数指针为子类的虚函数指针,这样在子类的对象中,就没有了父类的虚函数指针了。此时如果定一个父类指针指向子类对象的话,同时->虚函数接口的话,则就是操作的子类对象的这张虚函数表,找到匹配这个虚函数接口的接口,此时就是调用的子类中复写过的虚函数接口。这样达到了通过父类指针访问子类复写虚函数的目的。
多态的使用场景:官方都说是通过父类的指针(引用不行,不能更改到其他对象上,直接复制也不行,也不能更改,所以只能是指针)指向子类对象,然后调用接口访问的是子类的接口。这样在函数编程的时候一般定义父类指针即可,然后在实例化子类对象的时候,将指针指向子类。这样在统一的处理函数中只处理父类结构指针做到编程简单。同时,还可以在定义父类时候,在父类中直接this->调用virtual函数接口,这样一旦外面有子类继承并且实例化子类对象时候,这个this->调用virtual函数接口就调用的是子类的中virtual函数对应的接口。

四、纯虚函数和纯虚类:
1、在类中含有纯虚函数virtual void func() =0的类叫做纯虚基类,该种类型的类不能实例化对象,否则编译器报错。这样的类最好的理解方式就是提供接口给子类多态复写,所以叫接口类更加容易理解。它存在的意义就是被继承,而不是实例化对象。
2、纯虚函数和通常情况的父子类之间的virtual虚函数复写形成的多态保持一样的规格。唯一的区别是就是一般的虚函数的类可以实例化对象,而接口类(包含纯虚函数的类)不能实例化对象。

注意:在多态场景下,父类中存在虚函数,有一点需要注意的是,如果在使用父类指针指向一个new出来的子类对象的时候,如果使用完成后delete父类指针时候析构函数只能析构掉父类的析构函数,而不会调用子类的析构函数。所以如果要让delte父类指针时候也调用指向子类对象的析构,则需要在父类中将父类的析构函数也指定为virtual ~ Base();这样在delete父类指针时候就会调用子类的析构函数了。
但构造函数不能定义为virtual形式 比如 virtual Base();

五、之所以称为独多态为动态绑定,意思就是当使用父类指针指向一个virtual接口时候,在编译节点是不知道调用父类还是子类的函数,而是在子类实例化时候,也就是程序运行起来后,才能通过子类对象实例化,才能这时候创建虚函数表,这样父类指针指向的虚函数接口才能通过虚表查找到该调用那个真正的函数,从而实现所谓的多态,动态绑定

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c多态的底层实现涉及到虚函数和虚表。在多态中,虚函数用于实现动态绑定,允许在运行时根据对象的实际类型来调用相应的函数。虚函数父类中被声明为虚函数子类可以重写这个虚函数。 在底层实现中,每一个含有虚函数的类都有一个虚表(virtual table)。虚表是一个指针数组,其中存储着虚函数的地址。当一个对象被创建时,会为它的虚表分配内存,并将虚函数地址保存在其中。这样,当我们通过一个基类的指针或引用调用虚函数时,程序会根据对象的实际类型查找到正确的虚表,并调用相应的虚函数。 虚表存储在每个对象的前面,可以通过对象的指针或引用来访问。每个对象的虚表指针指向的是该对象所属类的虚表。 因此,多态的底层实现依赖于虚函数和虚表的机制。它允许程序在运行时根据对象的实际类型来调用相应的虚函数实现了动态绑定的特性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【C++多态的底层原理](https://blog.csdn.net/m0_72563041/article/details/129912899)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C++多态 及底层如何实现](https://blog.csdn.net/Ferlan/article/details/82856536)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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