HandlerThread
HandlerThread是Android API提供的一个方便、便捷的类,使用它我们可以快速的创建一个带有Looper的线程。Looper可以用来创建Handler实例。它继承Thread,外界需要通过Handler的消息方法来通知HandlerThread执行一个具体任务。
使用步骤
1.创建HandlerThread线程
2.运行线程
3.获取HandlerThread线程中的Looper实例
4.通过Looper实例创建Handler实例,从而使mSubThreadHandler与该线程连接到一起。
看一下HandlerThread的run方法
@Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();//创建一个Looper
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();//开启这个Looper
mTid = -1;
}
//其实HanderThread就是一个帮我们封装了Looper的Thread,然后通过这个Looper可以创建Handler
IntentService
IntentService是Service的子类,根据需要处理异步请求(以intent表示)。客户端通过调用startService(Intent) 发送请求,该Service根据需要启动,使用工作线程处理依次每个Intent,并在停止工作时停止自身。
这种“工作队列处理器”模式通常用于从应用程序的主线程中卸载任务。 IntentService类的存在是为了简化这种模式。 要使用它,扩展IntentService并实现onHandleIntent(Intent)。 IntentService将收到Intents,启动一个工作线程,并根据需要停止该服务。
所有请求都在单个工作线程处理 - 它们可能需要很长的时间(并且不会阻止应用程序的主循环),但是一次只会处理一个请求。如果有多个请求,那么其他的任务会阻塞,并且只有当所有的任务执行完毕的时候,才会停止。
如果在一个任务没有执行完成,调用停止这个服务,那么会服务会毁掉,但是这个执行这个任务的线程会执行完成之后才退出
特点:
1.一个封装了HandlerThread和Handler的异步框架。
2.是一种特殊Service,继承自Service,是抽象类,必须创建子类才可以使用。
3.可用于执行后台耗时的任务,任务执行后会自动停止。
4.具有高优先级(服务的原因),优先级比单纯的线程高很多,适合高优先级的后台任务,且不容易被系统杀死。
5.启动方式和Service一样。
6.可以多次启动,每个耗时操作都会以工作队列的方式在IntentService的onHandleIntent回调方法中执行。
7.串行执行。
8.在子线程执行,而service默认是主线程执行。
使用IntentService的方法:
1.继承IntentService。
2.实现不带参数的构造方法,并且调用父类IntentService的构造方法。
3.实现onHandleIntent方法。
以上两个类的用法有两个样例在github