MediaCodec解析MP4视频

MediaCodec讲解

MediaCodec是Android提供的用于对音视频进行编解码的类,它通过访问底层的codec来实现编解码的功能。是Android media基础框架的一部分,通常和 MediaExtractor, MediaSync, MediaMuxer, MediaCrypto, MediaDrm, Image, Surface和AudioTrack一起使用。

MediaCodec支持的数据类型

编解码器支持的数据类型:压缩的音视频数据,原始音频数据和原始视频数据

  • 数据通过ByteBuffers类来表示。

  • 可以设置Surface来获取/呈现原始的视频数据,Surface使用本地的视频buffer,不需要进行ByteBuffers拷贝。可以让编解码器的效率更高。

  • 通常在使用Surface的时候,无法访问原始的视频数据,但是可以使用ImageReader访问解码后的原始视频帧。在使用ByteBuffer的模式下,可以使用Image类和getInput/OutputImage(int)获取原始视频帧。

压缩的音视频数据
  • 对于视频类型,这通常是一个压缩视频帧。
  • 对于音频数据,这通常是单个访问单元(通常包含由格式类型的指定的几毫秒的音频段(通常包含几毫秒的音频),但是该要求略微放松,因为一个buffer可以包含多个编码的音频访问单元。
  • 在以上两种情况下,buffer都不在任意字节边界上启动或结束,而是在帧/访问单元边界上启动或结束,除非它们被BUFFER_FLAG_PARTIAL_FRAME标记。
原始音频数据

原始音频buffer包含PCM音频数据的整个帧,这是每个通道按通道顺序的一个样本。每个样本都是一个 AudioFormat#ENCODING_PCM_16BIT。

原始视频数据

在ByteBuffer模式下,视频buffer根据它们的MediaFormat#KEY_COLOR_FORMAT进行布局。可以从getCodecInfo(). MediaCodecInfo.getCapabilitiesForType.CodecCapability.colorFormats获取支持的颜色格式。视频编解码器可以支持三种颜色格式:

  • native raw video format: CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface,可以与输入/输出的Surface一起使用。
  • flexible YUV buffers 例如CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Flexible, 可以使用getInput/OutputImage(int)与输入/输出Surface一起使用,也可以在ByteBuffer模式下使用。
  • other, specific formats: 通常只支持ByteBuffer模式。有些颜色格式是厂商特有的,其他定义在CodecCapabilities。对于等价于flexible格式的颜色格式,可以使用getInput/OutputImage(int)。

从Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1.开始,所有视频编解码器都支持flexible的YUV 4:2:0 buffer。

MediaCodec状态与生命周期

在这里插入图片描述

MediaCodec生命周期状态分为三种 Stopped、Executing和Released
其中Stopped包含三种子状态 Uninitialized(为初始化状态)、Configured(已配置状态)、Error(异常状态)
Executing也包含三个子状态 Flushed(刷新状态)、Running(运行状态)和EOS(流结束状态)

Stopped状态:
  • Uninitialized:当使用工厂方法创建了一个MediaCodec对象,此时处于Uninitialized状态。可以在任何状态调用reset()方法使MediaCodec返回到Uninitialized状态
  • Configured:使用configure(…)方法对MediaCodec进行配置转为Configured状态
  • Error:MediaCodec遇到错误时进入Error状态。错误可能是在队列操作时返回的错误或者异常导致的。
Executing状态:

当调用了mediaCodec.start()方法后,就由stopped到Executing状态了,在此状态下,可以通过上面描述的缓冲队列操作来处理数据

  • Flushed:在调用start()方法后MediaCodec立即进入Flushed子状态,此时MediaCodec会拥有所有的缓存。可以在Executing状态的任何时候通过调用flush()方法返回到Flushed子状态。
  • Running:一旦第一个输入缓存(input buffer)被移出队列,MediaCodec就转入Running子状态,这种状态占据了MediaCodec的大部分生命周期。通过调用stop()方法转移到Uninitialized状态。
  • EOS:将一个带有end-of-stream标记的输入buffer入队列时,MediaCodec将转入End-of-Stream子状态。在这种状态下,MediaCodec不再接收之后的输入buffer,但它仍然产生输出buffer直到end-of-stream标记输出。
Released状态

当使用完MediaCodec后,必须调用release()方法释放其资源。调用 release()方法进入最终的Released状态。

工作原理和基本流程

在这里插入图片描述

来看这个图片,这张图片就是MediaCodec的工作原理。简单讲一下就是。

  • 数据的生产方(左侧的Client)从input缓冲队列申请empty buffer,然后把要处理的数据,填充到这些empty buffer里面。就是上面的空方块(empty buffer),经过Client(数据生成方)之后,变成了红色实心的方块(有数据的buffer)

  • 这些数据经过Codec处理之后,然后处理后的数据(黄色的方块)放入到右侧output缓冲区队列

  • 消费方Client(右侧Client)从output缓冲区队列申请处理后的buffer,然后进一步处理,最后再将改buffer放回缓冲队列。

接下来,就以解析mp4的视频为例。讲解一下mediaCodec的解码视频轨道的过程。各个功能看文中的代码注释,一些异常处理,这里就暂时不考虑了。

这里大概讲一下mp4解码的过程(代码参考grafika)

  1. 创建MediaExtractor(),并设置数据源,MediaExtractor类,可以用来分离容器中的视频track和音频track。然后选中音频轨道
  2. 通过MediaCodec.createDecoderByType解码器
  3. 调用decoder的configure与start函数
  4. 调用decoder.dequeueInputBuffera得到inputBufIndex
  5. decoder.getInputBuffer(inputBufIndex)得到inputBuf
  6. 调用 extractor.readSampleData填充inputBuf
  7. 调用extractor.advance()移动到下一个样本
  8. 调用decoder.dequeueOutputBuffer(mBufferInfo, TIMEOUT_USEC)得到decoderStatus,这里是消费者消费数据
  9. 调用decoder.releaseOutputBuffer(decoderStatus,doRender),释放输出的Buffer空间
package com.example.videodemo

import android.media.MediaCodec
import android.media.MediaExtractor
import android.media.MediaFormat
import android.os.Handler
import android.os.Message
import android.util.Log
import android.view.Surface
import java.io.File
import java.io.FileNotFoundException
import java.io.IOException

class MediaCodecDemo constructor(val path: File, val outputSurface: Surface,val callback: SpeedControlCallback) {
   
    private val TAG: String = "MediaCodecDemo"

    var mVideoHeight = -1
    var mVideoWidth = -1
    private val mBufferInfo = MediaCodec.BufferInfo() //输出buffer的metadata
    var mLoop = false

    init {
   

        var extractor: MediaExtractor? = null
        try {
   
            extractor = MediaExtractor()
            extractor.setDataSource(path.toString())
            val trackIndex = selectVideoTrack(extractor)
            if (trackIndex < 0) {
   
                throw RuntimeException("找不到视频轨道")
            }
            extractor.selectTrack(trackIndex)
            val format = extractor.getTrackFormat(trackIndex)
            mVideoHeight = format.getInteger(MediaFormat.KEY_HEIGHT)
            mVideoWidth = format.getInteger(MediaFormat.KEY_WIDTH)
        } finally {
   
            extractor?.release()
        }

    }

    //寻找视频轨道,并返回对应的index
    private fun selectVideoTrack(extractor: MediaExtractor): Int {
   
        val numTracks = extractor.trackCount
        Log.d("hch",
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值