网络编程-ServerSocket和Socket-多线程不间断通信

        在ServerSocket和Socket的模拟中,假定服务器需要处理多个实时客户端的连接,那么需要用到多线程进行解决这个问题,我们只需要将对socket的操作放在线程中即可。

        在ServerSocket中客户端的每次连接,我们都使用accept来获取socket,之后将socket传给线程,在线程中实现对socket的具体操作,不管是获取数据还是回传数据。

        1、新建ServerThread类

        在ServerThread中需要对socket进行操作,这个socket是在ServerSocket的accept方法获取的,因此根据合成复用原则,在线程类中创建成员变量socket,利用构造方法将外部的socket赋值给成员变量,之后进行操作。

public class ServerThread extends Thread {
    // 合成复用原则
    private Socket s;

    public ServerThread(Socket s){
        this.s = s;
    }

    @Override
    public void run() {
        BufferedReader br = null;
        PrintStream ps = null;

        try {
            // 3.使用输入输出流进行通信
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
            ps = new PrintStream(s.getOutputStream());

            while(true){
                // 接受客户端传的数据
                String str = br.readLine();
                // 如果传来的数据是bye,那么通信结束
                System.out.println("客户端传的值是:" + str);
                if("bye".equalsIgnoreCase(str)){
                    System.out.println("客户端"+ s.getInetAddress() +"结束通信!");
                    break;
                }

                // 从服务器回传客户端的值
                ps.println("I get it.");
                System.out.println("服务器发送数据成功!");
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            // 4.关闭Socket并释放资源
            if (null != br) {
                try {
                    br.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (null != ps) {
                ps.close();
            }
            if (null != s) {
                try {
                    s.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

        2、优化ServerSocket类

public static void main(String[] args) {
        ServerSocket ss = null;
        Socket s = null;

        try {
            // 1.新建ServerSocket,指定监听端口号
            ss = new ServerSocket(5555);

            // 2.等待客户端的连接请求,调用accept方法
            while(true){
                System.out.println("服务端正在等待连接...");
                s = ss.accept();
                System.out.println("客户端"+s.getInetAddress()+"连接成功...");
                
                <!----------------此处开启新的线程-------------------> 
                // 每次有一个新的客户端连接,那么启动一个新的线程进行连接
                new ServerThread(s).start();

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            // 4.关闭Socket并释放有关的资源
            if(null != ss){
                try {
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

        3、结果展示

 

 结束-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

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