【流媒体开发】2、音频基础

本文介绍了音频的基础知识,包括声音的物理本质、数字音频转换、常见音频名词如采样频率、量化和码率。重点讲解了音频编码原理,特别是频谱和时域掩蔽效应,以及压缩编码方法。提到了音频编解码器的选择,如OPUS适用于语音,MP3用于音乐,AAC用于直播,以及杜比公司的AC3和EAC3方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、声音的物理本质

  • 声音是由物体的振动产生的,这种振动引起了周围空气压强的振荡,我们称这种振荡的函数表现形式为波形。(但实际上是有很多个波形组成的)
    在这里插入图片描述
  • 振幅: 表示声音的大小,音量调节就是调节振幅的峰值
  • 频率: 周期的倒数,它表示的是声音在1秒钟内的周期数,单位是赫兹(Hz)。千赫(kHz),即1000Hz,表示每秒振动1000次。声音按频率可作如下划分:
    • 次声 0~20Hz
    • 人耳能听见的声音 20Hz~20KHz
    • 超声 20KHz~1GHz
    • 特超声 1GHz~10THz

2、数字音频、

  • PCM: PCM脉冲编码调制,人耳听到的是模拟信号,PCM是把声音从模拟信号转化为数字信号的技术。
  • 人耳听到的是模拟信号,PCM是把声音从模拟信号转化为数字信号的技术。
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