linux疑难问题排查实战,分享了作为公司专家,在项目开发过程中内存优化(堆、栈、代码段、数据段)、性能优化、死机(栈越界、堆越界)、死锁等疑难问题排查的案例、使用的工具(perf、asan、strace、memleak等)、工作经验,大家可以点开看一下,如果觉得有用可以关注一下,认真学习相信可以让你在日后工作中大放光彩。
在工作中音频采集和输,AD和主芯片之间的通信都是使用IIS进行的,出现没有音频输入输出时,由于对IIS的了解不足,不清楚主从模式、Bclk、Lclk、Mclk之间的区别,对问题的排查很是不便,所以在此对IIS进行一个总结;只是在应用层的使用,不具体到底层实现与时序
简介
- 音频总线 (I2S) 是用于将数字音频器件连接在一起的串行总线接口标准
- IIS使用场景:
- 麦克风在机械振动下将声音信号转变为电压信号,电压信号经过放大等处理,给到ADC采样,将模拟信号转化为数字信号;数字信号经过编码、存储、压缩等技术后,发送给解码器-DAC(DSP、专用解码器),将数字信号还原为模拟信号,最后给到喇叭完成声音/音频的播放。 音频在AD与DSP之前的传输就是使用IIS协议
- 麦克风在机械振动下将声音信号转变为电压信号,电压信号经过放大等处理,给到ADC采样,将模拟信号转化为数字信号;数字信号经过编码、存储、压缩等技术后,发送给解码器-DAC(DSP、专用解码器),将数字信号还原为模拟信号,最后给到喇叭完成声音/音频的播放。 音频在AD与DSP之前的传输就是使用IIS协议
IIS总线的信号
1、SDATA,也就是串行数据信号,使用二进制传输数字信号。请注意数据的传输形式为补码的方式。(在有些衍生的接口中包含两条数据线,即就是接收与发送)
2、SCK,叫做串行时钟,也叫位时钟(BCLK),对应数字音频的每一位数据。SCLK的频率=2×采样频率×采样位数。
3、LRCK,帧时钟,也叫作WS,负责左右声道切换。如为高电平表示右声道声音数据,为低电平表示传输左声道声音数据。其频率等于采样频率。
4、MCK,主时钟,也叫作系统时钟,是采样频率的256倍、384倍、512倍或者768倍,频率范围再0.256~16MHz。
注意:周期与频率的关系:f=1/T
频率:即1s内,存在多少个周期,高低电频变化一次为一个周期,周期的单位是时间
音频的采样率是8K,一s内存采样8K个点,一个点包含一个左声道,一个右声道,所以LRCK是8K,BCLK是2×采样频率×采样位数
如下所示:MCK、LRCK、SCK:
特性
- 主和从模式:
- I2S协议规范定义了两种操作模式,Master和Slave。I2S模式决定两侧(主机或从机)中的哪一侧应提供时钟信号LRCK和SCK,这些信号始终由主机提供给从机。
- I2S协议规范定义了两种操作模式,Master和Slave。I2S模式决定两侧(主机或从机)中的哪一侧应提供时钟信号LRCK和SCK,这些信号始终由主机提供给从机。
- 同时双向(TX和RX)音频流:
- I2S模块支持串行数据的传输(TX)和接收(RX)。
- 在这两种情况下,串行数据同步移位到时钟信号SCK和LRCK。在SCK的下降沿将TX数据写入SDOUT引脚,并在SCK的上升沿从SDIN引脚读取RX数据。始终首先发送最高有效位(MSB)。TX和RX均可在主模式和从模式下使用。
- 多种采样频率:
- 常见的有8KHz、11.025KHz、16KHz、32KHz、44.1KHz、48KHz、64KHz、88.2KHz。
- 多种采样宽度:
- 一般常见的为8bit、16bit、24bit。
问题总结
在日常工作中,出现音频数据没声音的,需要确认:
1、dsp的管脚配置是否正常,是否为复用管脚
2、时钟是DSP提供还是AD提供:主从模式是否正确
3、通信双方:通道数、位宽、采样率是否配置郑群
4、LRCK、SCK是否输出正确:LRCK=采样率 SCK=通道数 * 位宽 * 采样率
疑问
1、多通道怎么传输数据
2、