创建场景
创建一个场景作为显示图像的画框,在Qt里使用QGraphicsView、QGraphicsScene等进行绘制场景显示图像。
创建一个类PixItem继承于QGraphicsItem然后实现重绘、滚轮、鼠标拖放等功能,主要用于加载解析好的heic格式图像,然后对图像进行一些操作,比如放大、缩小、鼠标拖放等功能。下面是具体实现的类。
class PixItem : public QGraphicsItem //继承自图元类
{
public:
PixItem(QPixmap pixmap); //构造函数初始化了变量pix
QRectF boundingRect() const; //实现自己的boundingRect
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget); //重绘
void wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event);
void setZoomState(const int &zoomState);
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
int getScaleValue() const;
void setScaleValue(const int &);
private:
qreal m_scaleValue; //缩放值
QPixmap pix; //作为图元显示的图片
int m_zoomState;
bool m_isMove;
QPointF m_startPos;
FileDialogEx *m_fileDialogEx;
};
通过重绘图像,重写鼠标点击事件、移动事件、释放等事件,来对图像进行控制,需要注意的是需要在构造函数中加入:setAcceptDrops(true);实现图像拖拽的前提。
然后对每个函数进行实现:
(1)实现图像的边界函数
QRectF PixItem::boundingRect() const
{
return QRectF(-pix.width() / 2, -pix.height() / 2,
pix.width(), pix.height());
}
(2)将图元图片绘出
void PixItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *,
QWidget *)
{
painter->drawPixmap(-pix.width() / 2, -pix.height() / 2, pix);
}
这样的话,图像就可以显示出来了,主要是需要在paint函数中实现drawPixmap函数。但是想要对图像进一步操作,还需要继续实现头文件中定义的其他函数,我们一个一个来看。
(3)对图像进行局部缩放
图像的局部缩放主要用到了setScale函数,它可以控制图像的大小:
//鼠标点击事件 局部缩放
void PixItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
m_startPos = event->pos();
m_isMove = true;
int scaleValue = m_scaleValue;
if(m_zoomState == ZOOM_IN) //局部放大
{
scaleValue++;
}
else if(m_zoomState == ZOOM_OUT) //局部缩小
{
scaleValue--;
}
if (scaleValue > ZOOM_IN_TIMES || scaleValue < ZOOM_OUT_TIMES)
return;
if (m_scaleValue != scaleValue)
{
setTransformOriginPoint(event->pos().x(), event->pos().y());
}
m_scaleValue = scaleValue;
qreal s;
//实现局部缩放
if(m_scaleValue > 0)
{
s = pow(1.1, m_scaleValue); //放大 计算x的y方次 参数都是double类型
}else
{
s = pow(1 / 1.1, -m_scaleValue); //缩小
}
setScale(s);
}
(4)鼠标的移动事件
void PixItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
if(m_isMove)
{
QPointF point = event->pos() - m_startPos;
moveBy(point.x(), point.y());
}
}
void PixItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *)
{
m_isMove = false;
}
上述画布类实现完成后,就可以作为显示图像的画布了。主要实现显示图像、当滑动鼠标是图像放大缩小,然后通过鼠标左键进行拖拽实现图像的移动。