面向对象和结构化编程

结构化变成的思考方式只会让人看到局部,想用好面相对象,需要有一个更宏观的视角。
日常的编程习惯会生成一堆getter,setter,这种做法的错误在于把数据当成了设计的核心,把实现细节暴露出去了
正确的做法是设计一个类先考虑其对象应该提供哪些行为,然后根据这些行为提供对应的方法。
结构化程序设计简介   •结构化程序设计方法主张按功能来分析系统需求,其主要原则可概括为自顶向下,逐步求精,模块化等。结构化 程序设计首先采用结构化分析(Structrued Analysis,即SA)方法对系统进行需求分析,然后使用结构化设计 (Structrued Design,即SD)方法对系统进行概要设计、详细设计,最后采用结构化编程(Structrued Program,即SP)方式来实现系统。使用这种SA、SD和SP的方式可以较好的保证软件系统的开发进度和质量。   •因为结构化程序设计方法主张按功能把软件系统逐步细分,因此这种方法也被成为面向功能的程序设计方法;结 构化程序设计的每个功能都负责对数据进行一次处理,每个功能都接受一些数据,处理完后输出一些数据,这种处理方 式也被称为面向数据流的处理方式。 结构化程序设计的局限性    •设计不够直观,与人类习惯思维不一致。采用结构化程序分析、设计时,开发者需要将客观世界模型分解成一个 一个功能,每个功能用以完成一定的数据处理。   •适应性差,可扩展性不强。由于结构化设计采用自顶而下的设计方式,所以当用户的需求发生改变,或需要修改 现有的实现方式时都需要自顶而下地修改模块结构,这种方式的维护成本相当大。 程序的三种结构      •结构化程序设计非常强调实现某个功能的算法,而算法的实现过程是由一系列操作组成的,这些操作之间的执行 次序就是程序的控制结构。1996年,计算机科学家Bohm和Jacopini证明了这样的事实:任何简单或复杂的算法都可 以由三种结构组成     –顺序结构     –选择结构     –循环结构这   •这三种结构就被称为程序设计的三种基本结构,也是结构化程序设计必须采用的结构 顺序结构 。。。。。。。。。。。。。。
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