小程序引入自定义字体

本文探讨了在微信小程序中加载自定义字体时遇到的问题,包括在app.js的onLaunch方法中使用wx.loadFontFace无效,需要设置global:true才能生效的细节。同时,文章提到了wx.loadFontFace的版本兼容性问题,指出在微信版本7.0.17下存在不兼容情况,而7.0.20及以上版本才得以解决。对于开发者来说,理解这些细节对于确保小程序在不同版本上的正常运行至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

微信小程序引入字体:
wx.loadFontFace({
family: ‘字体名称’,
source: 字体utl,
success(res) {
console.log(item.name + ’ 字体加载成功’)
},
fail: function(res) {
console.log(item.name + ‘加载字体失败’ )
},
complete: function(res){
//console.log(item.name + ’ 字体加载完成’)
}});

1.在app.js的onLaunch方法里面直接使用,直接调用上面的方法,结果发现没用,需要使用 加上 global: true,才有效果
2.wx.loadFontFace存在版本兼容问题,目前发现存7.0.17微信版本真机是兼容不到的,但是7.0.20才被才能兼容到

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