通过活动管理器来管理活动及启动活动的规范

public class ActivityCollector {
    public static List<Activity> activities = new ArrayList<>();
    public static void addActivity(Activity activity){
        activities.add(activity);
    }
    public static void removeActivity(Activity activity){
        activities.remove(activity);
    }
    public static void finishAll(){
        for (Activity activity : activities){
            if (!activity.isFinishing()){
                activity.finish();
            }
        }
    }
}

使用List暂存活动,addActivity()来添加一个活动,removeActivity()来删除一个活动,finishAll()来销毁所有活动。可以创建一个BaseActivity,然后在BaseActivity中的onCreate()方法中调用addActivity(this),在onDestroy()中调用removeActivity(this),如果想在某个地方结束所有活动,就可以调用finishAll();


启动活动的规范写法:

如果第二个活动不是自己开发的,在跳转到第二个活动的时候,就不知道该传什么数据了,除非看第二个Activity的源码,如果在开发第二个Activity的时候加一个actionStart()方法,就可以直接调用这个来跳转到第二个activity了。

    public static void actionStart(Context context,String data){
        Intent intent = new Intent(context,SecondActivity.class);
        intent.putExtra("param",data);
        context.startActivity(intent);
    }
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