班型:1V30大班课
猿编程是最近家长问的比较多的编程课,听名字就知道和猿辅导有关系。
话说近几年,猿辅导做了不少产品,前有斑马英语,成为妈妈们讨论的热门英语启蒙app,后有正在发展的斑马思维,现在又出来一个猿编程。
猿编程面向8-12岁的学生,孩子学习的主要内容是Python语言的程序设计路线,在学习Python语言的过程中,帮助孩子掌握编程语言和编程思维,来到达开发设计程序的目。
它的课程分为7个阶段:
猿编程二三年纪的入门级分为了5个单元,内容是把Python语言学习模块拆分,学习一些比较基础的东西,最后一节课才是进行编程游戏设计。
之后的四五六年级入门也分为5个单元,但是难度明显开始增加,孩子会慢慢接触复杂的编程游戏设计。
综合看,猿编程的课程难度不大,课程内容设置也比较单一,只涉及到了Python的学习。不过鱼爸需要提醒各位家长,学习猿编程的孩子最好具备一定的打字能力再去接触这门课,否则学起来会比较吃力。
学而思编程
适合年龄:5-18岁的孩子
主要学习内容:cratch、Python、C++
班型:1V30大班课
说到学而思,很多家长有话说,它是线下比较受家长信赖的一家机构,转移线上也有不少家长愿意选择,但选择学而思线上课的家长,基本都是选择它的学科英语、学科数学等学科辅导的课。
为啥呢?除了学科辅导课之外,其他课程都不是很好嘛?其实也不能这样笼统概括,主要是因为它的素质教育类的辅导课和其他机构的课程相比,竞争力稍弱,优势不明显。
比如学而思旗下的少儿英语1对1品牌VIPX,和VIPKID相比,优势也确实不明显;这样看,我不得不对学而思的编程课带有怀疑态度,但调研一番之后,我发现学而思编程还是挺聪明的。
学而思编程走的是竞赛升级路线。
学而思编程的教学内容以常见的Scratch、Python、C++的学习掌握为主,分为10个阶段,每个阶段过渡到下一个阶段都像是打通关的模式,要求孩子掌握编程语言和编程思维,一路升级打怪,走向竞赛大门。
它的课程体系完善,内容讲解比较清晰,但价格接近1V1的课;虽然学而思的课程确实还不错,但和1V1机构的服务和教学体验相比还是有差距的。
拿课程内容来说,学而思编程最基础阶段,需要5次课才会学到角色、运动、数字动画原理(动画)、游戏控制、条件判断;
而VIPcode(1对1)的一节试听课就已经能够完成下一个造型、移动、循环、克隆等内容,消化上课内容之后孩子能独立完成一个完整的游戏程序设计了。
Scratch体验课-猫和老鼠
因此在内容上,同一级别的课,学而思会把内容简单化,拆分成很多节课,每节课的内容都会稍微浅一些,性比价也稍低。另外,鱼爸也要强调一下,大班课更依赖孩子的自觉性,家长需要有一定的自鸡能力,学习编程选择大班课,家长比较辛苦。
在学而思的大班课上,老师在讲解内容的时候偶尔会进行互动,边讲解边发布任务,但学生完成或没完成都要在规定时间返回上课视频中,如果孩子遇到问题,只能课后私下问老师,这种孩子有问题但不能及时反馈给老师,上课等于孩子自己“看视频自学”。
整体来说,学而思课程体系丰富,孩子可以自由选择学习内容,直播老师的实力也比较强。
但它不同等级之间的课程无衔接,没有平稳过渡;且学习内容比较浅,大班课对于孩子来说没有针对性。
网易有道卡搭
适合年龄:4-10岁的孩子
主要学习内容:主攻Scratch语言
班型:双师4-6人小班直播课
网易有道在少儿编程教育赛道的产品有两款,分别是网易卡搭编程和有道小图灵。
这两家我分开来说。
有道卡搭目前主攻Scratch语言,走的是低龄启蒙路线。课程分为3个阶段:趣玩、趣学、趣创造,主打4-10岁孩子综合素质能力的提高,班型和我之前说的两家也很不同,它不是大班课,是双师4-6人小班直播课。
虽然课程体系设置和官方宣传都挺丰富,但鱼sir点进有道卡搭官网后,发现它列出来的课程体系中,目前只有趣学班启蒙班可以上,其他课程尚在开发阶段。
那么就拿它的趣学系列启蒙班来说一说!
趣学系列启蒙班内容主要以Scratch的学习掌握为主,在课程中融入了各类学科知识,有意在为孩子的学习扩展新知识。
体验了一节课后,我发现有道卡搭有些地方挺想让人吐槽的。
上课前,它会有大概5分钟左右的编程广告(额 mmmm...)。整体来看,它的内容较低龄,基本是已经封装好的积木块,孩子只要根据老师的讲解和演示学会拼搭就可以了。
也就是说这主要是教孩子听懂老师的上课指令,然后稍微只是一点编程方面的概念。(也就是让孩子玩搭积木......)
其实编程启蒙有不少别的方法,比如编程启蒙app、编程启蒙的书和编程指令练习册等等,想深入了解这些的家长可以跟我交流。
鱼sir在之前写的编程测评文章里提到过,少儿Scratch语言课程是用已经造好的积木块去跑程序,但真正的编程需要自己亲手去造积木块,家长要注意利用已有物质跑程序和建造"已有物质"的差异。因此我才说,有道卡搭的内容比较浅。
另外在有道卡搭的课堂上,也有一个和学而思编程一样比较鸡肋的地方,就是老师会边讲解边发布任务,但是孩子完没完成任务都要在规定时间返回上课视频中。
再者,关于网易卡搭的1V4上课模式的上课模式,也需要和各位家长解释一下。你以为是下面左图这种有4个窗口界面的直播课堂,但是真实上课时却如右图所示。
在实际课堂中,鱼sir也无法确定它的上课视频是提前录制完成的还是真人直播课,也不确定老师同时和多少人上课,因为在整个上课过程中,老师是零交流状态,而且整个画面看上去,像是提前录好的视频。
整体来说,有道卡搭图形化编程内容挺容易展示,对孩子来说上手容易;但是它的课程没有高阶课程,主要是与线下机构合作,教学质量有一定的差异性。
网易有道小图灵
适合年龄:6岁+的孩子
主要学习内容:以JavaScript的图形化编程模块、Python语言、C语言图形化编程模块、C语言等
班型:1V30的直播大班课
上面提到过,有道小图灵也是网易旗下的编程课程。但它和有道卡搭走的路线那是大不相同。有道小图灵走的是创意设计路线,它面向的是6岁以上的孩子。
班型也走得是1V30的直播大班课,课程共5大课程分类:基础课程、创作实验室、探索课程、专题课程、算法课程,课程涵盖全面,包含孩子小学到高中阶段。
有道小图灵的教学内容为以JavaScript的图形化编程模块、Python语言、C语言图形化编程模块、C语言等的学习掌握为主,你看它涉及的编程内容很多,在难度上,相对来说它也拔高很多,旨在帮助孩子掌握编程语言和编程思维,最后能达到开发设计程序的目的或者走向竞赛。
从有道小图灵试听课上来看,它的课程内容是边学边练习闯关的模式,完成闯关题目并且对闯关题目讲解,来完成本次课编程内容学习的输出。
虽然说内容学到了C++语言,但是内容设计游戏化,用闯关的形式完成,所以,其实整体难度会稍微偏简单一些。
为什么这么说呢?
来看它的C++的基础教学,是模块化和代码区结合的模式,可以直接拖动模块在代码编辑区编成一条条指令;但是,孩子如果对模块化的内容过度依赖,就很难独立完成键盘敲击指令的练习,也就不能达到C++的学习效果。
另外,就趣味性而言,课堂上没有丰富多元的动画,界面虽然简洁,但也很单调,整个课程主要依靠老师分析题目、对题目内容进行解决、完成进入下一关来进行整个内容教学,有点点走流程的感觉。
我试听的那节课老师教学性很强,相对比较枯燥。
整体来看,有道小图灵的学习体系比较完整,课程内容以游戏模式进行,但也正因为如此,它设计的拖拽动作容易让孩子过度依赖,课程设置也比较无趣,所以我对这样的课程是有质疑的,能否达到官方宣传的学习效果还要另说。
测评完这四家编程机构的课程,鱼sir也照例做一个整体的总结:
猿编程目前主攻的是Python语言的程序设计路线;学而思编程是Scratch、Python、C++到竞赛升级路线;有道卡搭目前主攻Scratch语言,针对低年龄段孩子;有道小图灵希望不局限于某一种语言或形式,将依照项目及主题,选择合适和语言及形式进行编程。
各家风格大不相同,相对来说有道小图灵和学而思编程的课程设置目前稍微全面一些,其它两家主要针对某一种计算机语言的学习,在课程的设置上会相对更好一些更严谨一些。
当然,具体要选哪门课,还是以家长的需求为主。另外,鱼sir还想提一句对于编程学习的心态,一要根据孩子的兴趣,二不能急功近利。
目前市面上基本以学Python和Scratch为主流。Scratch上手比较快,但离真正学习编写代码还有一大段距离;有一定的Scratch基础之后,Python才是真正的编程语言学习,再之后才是C++。
学编程不像学英语、数学、大语文,这类课程不是专业人士真的很难自鸡;另外,学少儿编程的出发点并不是要孩子学计算机科学,而是学习编程有关“逻辑思维”的这一块内容,同时打下编程的基础。
对于这类信息把握不准的家长,也可以找我:Daddy-Fish 交流,我会帮你分析各家少儿编程机构的优劣势。
好了,本文到这里也就结束啦!如果有任何问题,下方评论出留言你想要了解的机构,跟鱼sir交流。