从零开始学习qml(三)——按钮、弹窗

从零开始学习qml(三)——按钮、弹窗

美好的事情即将发生

前言

我们继续开始今天的学习。今天实现最基础的界面交互功能。

从零开始学习qml(一)的连接:https://blog.csdn.net/weixin_37997214/article/details/109752388

从零开始学习qml(二)的连接:https://blog.csdn.net/weixin_37997214/article/details/109754591

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目录

从零开始学习qml(三)——按钮、弹窗

美好的事情即将发生

一、今天学什么

二、上图

1.实现效果

2.详细步骤

总结



一、今天学什么

废话不多说,第三章就是在咱们的程序界面上画个按钮点击后弹出一个窗口。

二、上图

1.实现效果

 


 

2.详细步骤

2.1打开咱们第一步弄的HappyLife工程。或者新建一个工程(可参考教程一)

2.2创建一个按钮

 

当我草率的直接写Button的时候,发现报错。

这么简单的控件为什么我用不了?于是我打开了帮助文档,查找QML的所有类型(帮助就是界面左侧最后一个按钮。选择下面索引,输入all qml type)

找到Button

点进去,看这句话

真相大白了,这东西要是想要用需要包含“头文件”(具体这叫啥如果有兄弟知道麻烦告诉我)在代码开头加入,就可以使用Button了

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 2.5

Window {
    visible: true
    width: 1000
    height: 618
    title: qsTr("Happy Life")
    color: "gray"


    Button{
        x:500
        y:100
        text: "Go!"
    }
}

(绘制新一的代码我没有写在这个里面)

运行效果如下:

可以看到我们在界面上创建了一个按钮,叫Go。可以点击,点一下还闪一下的。

2.3触发按钮的点击事件

(1)在程序中添加如下代码

    Button{
        x:500
        y:100
        text: "Go!"
        onClicked: setTitle("Happy Life 2")                   //点击按钮后就触发,程序名称变成 
                                                              //Happy Life 2
    }

(2)效果如下

2.4为了更好的表现按钮的触发,我们需要给每一个界面上的控件取名字。比如,我们新建一个Rectangle叫MyRectangle

    Rectangle{
        id:myRectangle                               //名字是myRectangle
        x:500
        y:300
        width:100
        height: 100
        color: "red"
    }

    Button{
        x:500
        y:100
        text: "Go!"
        onClicked: myRectangle.color="blue" ;        //鼠标点击后颜色变成“blue”
    }

效果如下:

2.5创建另一个界面

(1)在左侧选择这个文件右键,点新建。

选择Qt,QML File,起名SecondWindows

(2)更改里面的内容

import QtQuick 2.0
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    width: 500
    height: 309
    title: qsTr("Happy Life 2")
    color: "yellow"
}

(3)在main.qml中更改如下

Window {
    visible: true
    width: 1000
    height: 618
    title: qsTr("Happy Life")
    color: "gray"
    SecondWindows{id:mySecondWindows}                 //调用一个刚刚新创建的控件,给他个名字

    Button{
        x:500
        y:100
        text: "Go!"
        onClicked: mySecondWindows.show();            //点击按钮后,界面弹出
    }
}

(4)效果如下:

 


总结

本章使用按钮来进行一些操作。

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