理解Reactor模式

一.Reactor模式的产生

Reactor模式首先是事件驱动的,有一个或多个并发输入源,有一个Service Handler,有多个Request Handlers;这个Service Handler会同步的将输入的请求(Event)多路复用的分发给相应的Request Handler。
图片来自http://www.blogjava.net/DLevin/archive/2015/09/02/427045.html
最原始的网络编程思路就是服务器用一个while循环,不断监听端口是否有新的套接字连接,如果有,那么就调用一个处理函数处理,类似:

while(true){ 
	socket = accept(); 
	handle(socket) 
} 

这种方法的最大问题是无法并发,效率太低,如果当前的请求没有处理完,那么后面的请求只能被阻塞,服务器的吞吐量太低。
之后,想到了使用多线程,也就是很经典的connection per thread,每一个连接用一个线程处理,类似:

while(true){ 
	socket = accept(); 
	new thread(socket); 
} 

多线程的方式确实一定程度上极大地提高了服务器的吞吐量,因为之前的请求在read阻塞以后,不会影响到后续的请求,因为他们在不同的线程中。这也是为什么通常会讲“一个线程只能对应一个socket”的原因。最开始对这句话很不理解,线程中创建多个socket不行吗?语法上确实可以,但是实际上没有用,每一个socket都是阻塞的,所以在一个线程里只能处理一个socket,就算accept了多个也没用,前一个socket被阻塞了,后面的是无法被执行到的。
缺点在于资源要求太高,系统中创建线程是需要比较高的系统资源的,如果连接数太高,系统无法承受,而且,线程的反复创建-销毁也需要代价。
线程池本身可以缓解线程创建-销毁的代价,这样优化确实会好很多,不过还是存在一些问题的,就是线程的粒度太大。每一个线程把一次交互的事情全部做了,包括读取和返回,甚至连接,表面上似乎连接不在线程里,但是如果线程不够,有了新的连接,也无法得到处理,所以,目前的方案线程里可以看成要做三件事,连接,读取和写入。
线程同步的粒度太大了,限制了吞吐量。应该把一次连接的操作分为更细的粒度或者过程,这些更细的粒度是更小的线程。
整个线程池的数目会翻倍,但是线程更简单,任务更加单一。这其实就是Reactor出现的原因,在Reactor中,这些被拆分的小线程或者子过程对应的是handler,每一种handler会出处理一种event。这里会有一个全局的管理者selector,我们需要把channel注册感兴趣的事件,那么这个selector就会不断在channel上检测是否有该类型的事件发生,如果没有,那么主线程就会被阻塞,否则就会调用相应的事件处理函数即handler来处理。典型的事件有连接,读取和写入,当然我们就需要为这些事件分别提供处理器,每一个处理器可以采用线程的方式实现。一个连接来了,显示被读取线程或者handler处理了,然后再执行写入,那么之前的读取就可以被后面的请求复用,吞吐量就提高了。

二.具体理解两种Reactor模式

reactor模式的改进过程:
一个请求用一个进程处理-------》一个请求用一个线程池中的线程处理-------》单线程Reactor模式-------》多线程Reactor模式------》多Reactor模式

多线程Reactor模式:
在这里插入图片描述
与单线程Reactor模式不同的是,添加了一个工作者线程池,并将非I/O操作从Reactor线程中移出转交给工作者线程池来执行。这样能够提高Reactor线程的I/O响应,不至于因为一些耗时的业务逻辑而延迟对后面I/O请求的处理。
多Reactor模式:
在这里插入图片描述
MainReactor只有一个,负责响应client的连接请求,并建立连接,它使用一个NIO Selector。在建立连接后用Round Robin的方式分配给某个SubReactor,因为涉及到跨线程任务分配,需要加锁,这里的锁由某个特定线程中的loop创建,只会被该线程和主线程竞争。
SubReactor可以有一个或者多个,每个subReactor都会在一个独立线程中运行,并且维护一个独立的NIO Selector。
当主线程把新连接分配给了某个SubReactor,该线程此时可能正阻塞在多路选择器(epoll)的等待中,怎么得知新连接的到来呢?这里使用了eventfd进行异步唤醒,线程会从epoll_wait中醒来,得到活跃事件,进行处理。

参考:

https://www.cnblogs.com/doit8791/p/7461479.html

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