原文:https://www.cnblogs.com/developer-ios/p/5919052.html
ThreadLocal:线程本地变量、线程本地存储,在每个线程中创建一个副本,每个线程访问自己的副本变量。
每个线程都创建副本,需要考虑资源消耗都问题,内存占用问题。
原理:
每个Thread的对象都有一个ThreadLocalMap,当创建一个ThreadLocal的时候,就会将该ThreadLocal对象添加到该Map中,其中键就是ThreadLocal,值可以是任意类型。
我觉得最重要的方法就是两个:set()和get()方法。当调用ThreadLocal的get()方法的时候,会先找到当前线程的ThreadLocalMap,然后再找到对应的值。set()方法也是一样。
public class SequenceNumber {
//①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() {
public Integer initialValue() {
return 0;
}
};
//②获取下一个序列值
public int getNextNum() {
//get 返回当前线程所对应的线程局部变量
seqNum.set(seqNum.get() + 1);
return seqNum.get();
}
public static void main(String[] args) {
SequenceNumber sn = new SequenceNumber();
// ③ 3个线程共享sn,各自产生序列号
TestClient t1 = new TestClient(sn);
TestClient t2 = new TestClient(sn);
TestClient t3 = new TestClient(sn);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
private static class TestClient extends Thread {
private SequenceNumber sn;
public TestClient(SequenceNumber sn) {
this.sn = sn;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// ④每个线程打出3个序列值
System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName()
+ "]sn[" + sn.getNextNum() + "]");
}
}
}
}