一、概述
Object对象是所有对象的超级父类,如果将对象比作一个人的话,Object对象就是所有人的唯一的祖先。所有的类的父类都是Object的直接子类或间接子类。如果一个类没有声明它的父类,那么他的父类默认为Object对象。
- registerNatives():注册本地方法
- getClass():获取运行时对象类型
- hashCode():返回对象的hashCode值
- equals():比较方法
- clone():克隆对象方法
- toString():将对象转化成String类型的方法
- notify()、notifyAll():唤醒单个/所有线程的方法
- wait()、wait(long)、wait(long, int):使线程处于等待状态的方法
- finalize():提醒Java虚拟机清理内存垃圾的方法
二、 registerNatives() 方法
注册本地方法,方便java调用。详细请参考其他博主的博客“Object类中的registerNatives方法的作用深入介绍”。
三、getClass() 方法
/**
* 该方法返回表示此对象的运行时类型,返回的对象是被类方法所锁定的对象。
* System.out.println(object.getClass()); // class java.lang.Object
* System.out.println(object.getClass().getName()); // java.lang.Object
*/
public final native Class<?> getClass();
四、hashCode() 方法
/**
* 1.hashCode()的返回值:返回对象的hashCode值,通常是通过将对象的内部地址转换为整数来实现的,
* 但是Jav语言并没有要求它的实现技术。
* 2.hashCode()的作用:为了配合基于散列的集合一起正常运行,
* 这样的散列集合包括HashSet/HashMp以及HashTable。
* 3.hashCode的一般规定是:
* (1) 在Java应用程序中,对同一对象多次调用hashCode()的结果返回相同的整数。
* 默认的hashCode()的返回值被称作identity hash code,它使用内存地址的整数形式表示。
* (2) 如果两个对象相等(使用equals()方法比较),则两个对象拥有相同的hashCode值。
* (3) 如果两个对象不相等(使用equals()方法比较),那么这两个对象的hashCode值也不相等。不同的
* hashCode值可以提高hash表的利用率。
* 4.hashCode生成的六种方式:
* (1) 随机生成数字;
* (2) 根据对象的内存地址生成;
* (3) 对“根据内存地址生成”方式进行硬编码(用于敏感性测试);
* (4) 一个序列;
* (5) 对象内存地址,强制转换成int;
* (6) 使用线程状态结合xorshift算法生成。
* 仅供参考:即使重写了hashCode(),还可以调用System.identityHashCode(o)得到对象的identity
* hash code。
* 参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/O8SIoyICc5NmZOBbjlCXhg
* https://mp.weixin.qq.com/s/JS32Ud6VADctgpNxXjFxew
*/
public native int hashCode();
五、equals() 方法
/**
* 表明其他的类是否“等于”这个类.这个方法实现了对非空对象引用的等价性。
* 对于任意的非空引用,它有以下几个特性:
* (1) 自反性:x.equals(y) 和 y.equals(x)的返回值是相同的;
* (2) 对称性:当且仅当 y.equals(x) 返回trues时,x.equals(y) 才返回true,反之亦成立;
* (3) 传递性:如果x.equals(y)==true,y.equals(z)==true,那么x.equals(z)==true;
* 如果x.equals(y)==false,y.equals(z)==false,那么x.equals(z)==false;
* (4) 一致性:在x,y没有被修改的前提下,多次调用x.equals(y)的返回结果是相同的;
* (5) 另外,对于任意非空引用x,x.equals(null)返回false.
* 请注意,每当重写此方法时,通常都需要重写hashCode方法,以便维护hashCode方法的一般约定,
* 该约定声明相等的对象必须具有相等的哈希代码。
* @param obj 需要比较的引用对象
* @return 如果这个对象和传递的参数对象是相同的,返回true; 否则返回false
*/
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
六、clone() 方法
/**
* 创建并返回对象的副本。创建的副本取决于这个对象的类型,一般情况如下:
* 1、克隆对象不等于被克隆的对象:x.clone() != x, x.clone().equals(x) == false;
* 2、克隆对象和被克隆的对象的class是相等的:person.getClass() == clone.getClass()为true;
如果重写时,自定义了对象的clone()方法的返回值内容,
则不能保证克隆对象和被克隆对象的class是相等的;
* 3、重写clone()方法必须实现Cloneable接口,否则运行时会抛出“CloneNotSupportedException”异常,
所有的数组都实现了Cloneable接口;
*/
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
七、toString() 方法
/**
* toString()方法返回一个实例对象的字符串表现形式。
* 在没有重写toString方法的情况下,对象的toString的返回值有以下几种情况:
* (1)对象为String类型:返回该String类型的值;如String s = "abcd",s.toString()的值为
* String s = "abcd";
* System.out.println(s.toString()); // "abc"。
* (2)封装的基本类型:基本类型的文本形式即为toString的返回值
* Integer i = new Integer(0);
* System.out.println(i.toString()); // "0"(字符串)
* (3)对象为数组:
* 基本类型数组:
* int[] intArr1 = new int[0];
* System.out.println(intArr1.toString()); // [I@7f31245a, 此值和数组大小无关
* int[][] intArr2 = new int[0][0];
* System.out.println(intArr2.toString()); // [[I@6d6f6e28
* 封装数据类型:
* Integer[] IntArr = new Integer[0];
* System.out.println(IntArr.toString()); // [Ljava.lang.Integer;@135fbaa4
* Integer[][] IntArr2 = new Integer[0][];
* System.out.println(IntArr2.toString()); // [[Ljava.lang.Integer;@45ee12a7
* 对象数组类型:
* 返回值为 描述符+getClass().getName+";"+"@"+对象的hashCode的十六进制形式
* Person[] pArr = new Person[1]; // Person是自定义的对象,Java的其他对象同理
* System.out.println(pArr.toString());
* // [Lcom.david.object.object.Person;@677327b6
* Person[][] pArr2 = new Person[1][1];
* System.out.println(pArr2.toString());
* // [[Lcom.david.object.object.Person;@14ae5a5
* (4)非数组非基本数据封装类型的对象类型:
* 返回getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode())
* Person p = new Person();
* System.out.println(p.toString());//com.david.object.object.Person@74a14482
*/
public String toString() {
// 返回类的全限定名+"@"+由对象内存地址计算出来的hashCode的十六进制形式
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
八、notify()、notifyAll() 方法
/**
* 唤醒一个正在等待此对象监听器的线程。如果有多个线程正在等待该线程的监听器,则由实现者决定随机唤
* 醒其中一个线程,线程通过调用wait方法来等待对象的监视器。一次只能有一个线程拥有对象的监视器。
* 此方法只能被拥有该对象监听器的对象所调用,对象一般通过以下三种情况成为监听器的所有者:
* 1、通过执行该对象的同步实例方法;
* 2、通过执行在对象上同步的synchronized语句的主体;
* 3、对于Class类型的对象,执行该类的同步静态方法.
*/
public final native void notify();
/**
* 唤醒此对象监视器上等待的所有线程。
*/
public final native void notifyAll();
九、wait()相关方法
/**
* 作用:使当前线程一直处于等待状态,直到另一个线程执行了这个对象的notify()方法
* 或者notifyAll()方法,或者经过了指定的时间。当前线程必须拥有这个对象的监视器。
* 这个方法导致了当前线程(称为T)把自己放到一个这个对象的等待集合中,然后使线程
* 放弃了此对象上的所有的同步声明。线程T因线程调用而被禁用,处于休眠状态。
* 唤醒线程的四种方式:
* 一、其他一些线程为此对象调用了notify()方法,线程T碰巧被选中为要唤醒的线程;
* 二、其他一些线程为此对象调用了notifyAll()方法;
* 三、其他一些线程执行了interrupt()方法;
* 四、指定的时间已经过去。如果超时时间为0,则不考虑实时性,线程只需要等待被唤醒
* 描述:线程T将从该对象的等待集合中移除,并重新启用线程调度。然后它以通常的方式开始和
* 其他线程竞争对象上的同步权;一旦它获取了对该对象的控制权,它对该对象的所有同步声明
* 将会恢复到原来的状态,也就是说,恢复到可以调用wait()方法时的状态。因此,对象和线程
* 的同步状态在调用wait()方法时完全相同。一个线程可以在不被通知、中断或者超时的时候唤
* 醒,即所谓的虚假唤醒。虽然这种情况在实践中很少发生,但应用程序必须通过测试本应导致
* 线程唤醒的条件,并在条件不满足时继续等待来防范这种情况。换句话说,等待应该以循环的
* 方式出现,比如以下这种形式:
* synchronized (obj) {
* while (<condition does not hold>)
* obj.wait(timeout);
* ... // Perform action appropriate to condition
* }
* (有关此主题的更多信息,请参阅Doug Lea的“Java并发编程(第二版)”中的第3.2.3节
* (Addison-Wesley,2000),或Joshua Bloch的“有效Java编程语言指南”
* (Addison-Wesley,2001)中的第50项)。
*
* 如果当前线程在等待之前或等待期间被任何线程中断,则会抛出InterruptedException。
* 在还原此对象的锁定状态(如上所述)之前,不会引发此异常。
* 注意,wait()方法在将当前线程放入到此对象的等待集合中时,只解锁这个对象;在线程等待期
* 间,当前线程上可能被同步的的任何其他对象都将保持锁定状态。wait()方法只能由拥有此对象
* 监视器的线程所调用。请参阅notify()方法来了解线程成为所有者监视器的方式。
*
* @param timeout 等待的超时时间(毫秒).
* @throws IllegalArgumentException 如果超时时间非法则抛出此异常
* @throws IllegalMonitorStateException 如果当前线程非此对象的监视器拥有者则抛出此异常
* @throws InterruptedException 如果任何线程在当前线程等待通知之前或者期间中断了当前线程
* 则抛出此异常。引发此异常时,当前线程的中断状态将被清除。
* @see java.lang.Object#notify()
* @see java.lang.Object#notifyAll()
*/
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
/**
* 作用:使当前线程处于等待状态,直到另外一个线程执行了此对象的notify()方法或者notifyAll()
* 方法,或者其他的一些线程中断了当前线程,或者已经过了设定的超时时间。此方法类似于
* wait(long)方法,在放弃之前等待通知的时间量,它允许更好的控制。实时量(以纳秒为单位)
* 由下列式子给出:1000000*timeout+nanos。在其他所有方面,这个方法和wait(long)作用
* 相同。特别地,wait(0,0)和wait(0)意思相同。
* 当前线程释放此监视器的所有权的两种情况(当前线程必须拥有此对象的监视器):
* 一、另外一个线程通过调用notify()方法或者notifyAll()方法通知等待此对象监视器唤醒线程;
* 二、超时时间(超时毫秒数+纳秒参数)已过。
* 除了以上两种情况,这个线程将会一直等待,直到它重新获得监视器并恢复执行。
* 描述:在wait(long)方法中,中断和虚假唤醒是可能发生的,此方法应该始终遵循在循环中使用:
* synchronized (obj) {
* while (<condition does not hold>)
* obj.wait(timeout, nanos);
* ... // Perform action appropriate to condition
* }
* 此方法只能被拥有此对象监视器的线程所调用,请参阅notify方法,以了解线程成为
* 监视器所有者的方式。
*
* @param timeout 等待的超时时间(毫秒).
* @param nanos 额外时间,范围0-999999纳秒
* @throws IllegalArgumentException 如果超时时间非法或nanos不在0-999999的范围内
* 则抛出此异常.
* @throws IllegalMonitorStateException 如果当前线程非此对象的监视器拥有者则抛出此异常.
* @throws InterruptedException 如果任何线程在当前线程等待通知之前或者期间中断了当前线程
* 则抛出此异常。引发此异常时,当前线程的中断状态将被清除。
*/
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException("nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
/**
* 作用:使当前线程处于等待状态,直到另外一个线程执行了此对象的notify()方法或者notifyAll()
* 方法。换句话说,这个方法的本质就是执行了wait(0)这行代码。
* 描述:当前线程一定有此对象的监视器。直到另一个线程调用了notify()方法或者notifyAll()方法
* 通知等待此对象监视器唤醒的线程,此线程释才放此监视器的所有权并等待。这个线程将一直
* 等待,直到它可以重新获得监视器的所有权并运行。
* 在wait(long)方法中,中断和虚假唤醒是可能发生的,此方法应该始终遵循在循环中使用:
* synchronized (obj) {
* while (<condition does not hold>)
* obj.wait();
* ... // Perform action appropriate to condition
* }
* 此方法只能被拥有此对象监视器的线程所调用,请参阅notify方法,以了解线程成为
* 监视器所有者的方式。
*
* @throws IllegalMonitorStateException 如果当前线程非此对象的监视器拥有者则抛出此异常.
* @throws InterruptedException 如果任何线程在当前线程等待通知之前或者期间中断了当前线程
* 则抛出此异常。引发此异常时,当前线程的中断状态将被清除。
* @see java.lang.Object#notify()
* @see java.lang.Object#notifyAll()
*/
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
十、finalize() 方法
/**
* 作用:Object类的finalize()方法不执行特殊操作,它只是正常的返回。子类可以重写此方法。
* 执行时机:当垃圾回收器确定不再有对对象的引用时,由对象上的垃圾回收器调用finalize()。
* 子类重写finalize()方法用来释放系统资源或执行其他清理操作。
* 一般约定是:虚拟机确定不再有任何方法或者任何尚未终止的线程访问此对象时,将调用finalize()
* 方法。finalize()方法可以执行任何操作,包括使此对象相对于其他线程可用。然而finalize()
* 方法通常的目的是,在对象永久丢弃之前执行清理操作。比如,表示输入/输出的对象在永久丢弃
* 之前,它的finalize()方法可能会执行显示的I/O事物去断开连接。
* 描述:Java编程语言不能保证哪一个线程将会为给定的对象执行finalize()方法,但是它保证,
* 此线程在调用finalize()方法时,不会持有任何用户可见的同步锁。如果finalize()方法
* 引发了未捕获的异常,则该异常将会被忽略,该对象的finalize()方法将会被终止。
* 在对象调用finalize()方法之后,不会有进一步的操作被执行,直到Java虚拟机再次确定
* 不再有任何方法可以让任何尚未终止的线程访问该对象,包括其他可能已准备好结束的对象或类,
* 该对象才可能被丢弃。对于任何给定的对象,该方法都不会被执行多次(至多一次)。
* finalize()方法引发的任何异常都会导致此对象的终止,如果没有异常则会被忽略。
* @throws Throwable 此方法引发的异常
* @see java.lang.ref.WeakReference
* @see java.lang.ref.PhantomReference
* @jls 12.6 Finalization of Class Instances
*/
protected void finalize() throws Throwable { }
本文是根据方法上的注释和自己理解所翻译编写的,其中若有有误的地方, 还望指正