Object 源码解析

一、概述

Object对象是所有对象的超级父类,如果将对象比作一个人的话,Object对象就是所有人的唯一的祖先。所有的类的父类都是Object的直接子类或间接子类。如果一个类没有声明它的父类,那么他的父类默认为Object对象。

  1. registerNatives():注册本地方法
  2. getClass():获取运行时对象类型
  3. hashCode():返回对象的hashCode值
  4. equals():比较方法
  5. clone():克隆对象方法
  6. toString():将对象转化成String类型的方法
  7. notify()、notifyAll():唤醒单个/所有线程的方法
  8. wait()、wait(long)、wait(long, int):使线程处于等待状态的方法
  9. finalize():提醒Java虚拟机清理内存垃圾的方法

二、 registerNatives() 方法

注册本地方法,方便java调用。详细请参考其他博主的博客“Object类中的registerNatives方法的作用深入介绍”。

三、getClass() 方法

/**
 * 该方法返回表示此对象的运行时类型,返回的对象是被类方法所锁定的对象。
 * System.out.println(object.getClass());              // class java.lang.Object
 * System.out.println(object.getClass().getName());    // java.lang.Object
 */
public final native Class<?> getClass();

四、hashCode() 方法

/**
 * 1.hashCode()的返回值:返回对象的hashCode值,通常是通过将对象的内部地址转换为整数来实现的,
 *   但是Jav语言并没有要求它的实现技术。

 * 2.hashCode()的作用:为了配合基于散列的集合一起正常运行,
 *   这样的散列集合包括HashSet/HashMp以及HashTable。

 * 3.hashCode的一般规定是:
 *   (1) 在Java应用程序中,对同一对象多次调用hashCode()的结果返回相同的整数。
 *       默认的hashCode()的返回值被称作identity hash code,它使用内存地址的整数形式表示。
 *   (2) 如果两个对象相等(使用equals()方法比较),则两个对象拥有相同的hashCode值。
 *   (3) 如果两个对象不相等(使用equals()方法比较),那么这两个对象的hashCode值也不相等。不同的 
 *       hashCode值可以提高hash表的利用率。

 * 4.hashCode生成的六种方式:
 *   (1) 随机生成数字;
 *   (2) 根据对象的内存地址生成;
 *   (3) 对“根据内存地址生成”方式进行硬编码(用于敏感性测试);
 *   (4) 一个序列;
 *   (5) 对象内存地址,强制转换成int;
 *   (6) 使用线程状态结合xorshift算法生成。

 * 仅供参考:即使重写了hashCode(),还可以调用System.identityHashCode(o)得到对象的identity 
 * hash code。 
 * 参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/O8SIoyICc5NmZOBbjlCXhg
 *          https://mp.weixin.qq.com/s/JS32Ud6VADctgpNxXjFxew
 */
public native int hashCode();

五、equals() 方法

/**
 * 表明其他的类是否“等于”这个类.这个方法实现了对非空对象引用的等价性。
 * 对于任意的非空引用,它有以下几个特性:
 * (1) 自反性:x.equals(y) 和 y.equals(x)的返回值是相同的;
 * (2) 对称性:当且仅当 y.equals(x) 返回trues时,x.equals(y) 才返回true,反之亦成立;
 * (3) 传递性:如果x.equals(y)==true,y.equals(z)==true,那么x.equals(z)==true;
 *            如果x.equals(y)==false,y.equals(z)==false,那么x.equals(z)==false;
 * (4) 一致性:在x,y没有被修改的前提下,多次调用x.equals(y)的返回结果是相同的;
 * (5) 另外,对于任意非空引用x,x.equals(null)返回false.
   
 * 请注意,每当重写此方法时,通常都需要重写hashCode方法,以便维护hashCode方法的一般约定,
 * 该约定声明相等的对象必须具有相等的哈希代码。

 * @param   obj  需要比较的引用对象
 * @return  如果这个对象和传递的参数对象是相同的,返回true; 否则返回false
 */
public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

六、clone() 方法

/**
 * 创建并返回对象的副本。创建的副本取决于这个对象的类型,一般情况如下:
 * 1、克隆对象不等于被克隆的对象:x.clone() != x, x.clone().equals(x) == false;
 * 2、克隆对象和被克隆的对象的class是相等的:person.getClass() == clone.getClass()为true;
      如果重写时,自定义了对象的clone()方法的返回值内容,
        则不能保证克隆对象和被克隆对象的class是相等的;
 * 3、重写clone()方法必须实现Cloneable接口,否则运行时会抛出“CloneNotSupportedException”异常,
      所有的数组都实现了Cloneable接口;
 */
    protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

七、toString() 方法

    /**
     * toString()方法返回一个实例对象的字符串表现形式。
     * 在没有重写toString方法的情况下,对象的toString的返回值有以下几种情况:
     * (1)对象为String类型:返回该String类型的值;如String s = "abcd",s.toString()的值为
     *      String s = "abcd";
     *      System.out.println(s.toString());  // "abc"。
     * (2)封装的基本类型:基本类型的文本形式即为toString的返回值
     *      Integer i = new Integer(0);
     *      System.out.println(i.toString());    // "0"(字符串)
     * (3)对象为数组:
     *      基本类型数组:
     *        int[] intArr1 = new int[0];
     *        System.out.println(intArr1.toString());  // [I@7f31245a, 此值和数组大小无关
     *        int[][] intArr2 = new int[0][0];
     *        System.out.println(intArr2.toString());  // [[I@6d6f6e28
     *      封装数据类型:
     *        Integer[] IntArr = new Integer[0];
     *        System.out.println(IntArr.toString());   // [Ljava.lang.Integer;@135fbaa4
     *        Integer[][] IntArr2 = new Integer[0][];
     *        System.out.println(IntArr2.toString());  // [[Ljava.lang.Integer;@45ee12a7
     *     对象数组类型:
     *        返回值为 描述符+getClass().getName+";"+"@"+对象的hashCode的十六进制形式
     *        Person[] pArr = new Person[1];    // Person是自定义的对象,Java的其他对象同理
     *        System.out.println(pArr.toString());
     *          // [Lcom.david.object.object.Person;@677327b6
     *        Person[][] pArr2 = new Person[1][1];
     *        System.out.println(pArr2.toString());
     *          // [[Lcom.david.object.object.Person;@14ae5a5
     * (4)非数组非基本数据封装类型的对象类型:
     *      返回getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode())
     *      Person p = new Person();
     *      System.out.println(p.toString());//com.david.object.object.Person@74a14482
     */
    public String toString() {
        // 返回类的全限定名+"@"+由对象内存地址计算出来的hashCode的十六进制形式
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }

八、notify()、notifyAll() 方法

/**
 * 唤醒一个正在等待此对象监听器的线程。如果有多个线程正在等待该线程的监听器,则由实现者决定随机唤    
 * 醒其中一个线程,线程通过调用wait方法来等待对象的监视器。一次只能有一个线程拥有对象的监视器。
 * 此方法只能被拥有该对象监听器的对象所调用,对象一般通过以下三种情况成为监听器的所有者:
 * 1、通过执行该对象的同步实例方法;
 * 2、通过执行在对象上同步的synchronized语句的主体;
 * 3、对于Class类型的对象,执行该类的同步静态方法.
 */
public final native void notify();

/**
 * 唤醒此对象监视器上等待的所有线程。
 */
public final native void notifyAll();

九、wait()相关方法

    /**
     * 作用:使当前线程一直处于等待状态,直到另一个线程执行了这个对象的notify()方法
     *    或者notifyAll()方法,或者经过了指定的时间。当前线程必须拥有这个对象的监视器。
     *    这个方法导致了当前线程(称为T)把自己放到一个这个对象的等待集合中,然后使线程
     *    放弃了此对象上的所有的同步声明。线程T因线程调用而被禁用,处于休眠状态。
     * 唤醒线程的四种方式:
     *    一、其他一些线程为此对象调用了notify()方法,线程T碰巧被选中为要唤醒的线程;
     *    二、其他一些线程为此对象调用了notifyAll()方法;
     *    三、其他一些线程执行了interrupt()方法;
     *    四、指定的时间已经过去。如果超时时间为0,则不考虑实时性,线程只需要等待被唤醒
     * 描述:线程T将从该对象的等待集合中移除,并重新启用线程调度。然后它以通常的方式开始和
     *    其他线程竞争对象上的同步权;一旦它获取了对该对象的控制权,它对该对象的所有同步声明
     *    将会恢复到原来的状态,也就是说,恢复到可以调用wait()方法时的状态。因此,对象和线程
     *    的同步状态在调用wait()方法时完全相同。一个线程可以在不被通知、中断或者超时的时候唤
     *    醒,即所谓的虚假唤醒。虽然这种情况在实践中很少发生,但应用程序必须通过测试本应导致
     *    线程唤醒的条件,并在条件不满足时继续等待来防范这种情况。换句话说,等待应该以循环的
     *    方式出现,比如以下这种形式:
     *     synchronized (obj) {
     *         while (&lt;condition does not hold&gt;)
     *             obj.wait(timeout);
     *         ... // Perform action appropriate to condition
     *     }
     *     (有关此主题的更多信息,请参阅Doug Lea的“Java并发编程(第二版)”中的第3.2.3节
     *     (Addison-Wesley,2000),或Joshua Bloch的“有效Java编程语言指南”
     *     (Addison-Wesley,2001)中的第50项)。
     *
     *    如果当前线程在等待之前或等待期间被任何线程中断,则会抛出InterruptedException。
     *    在还原此对象的锁定状态(如上所述)之前,不会引发此异常。
     *    注意,wait()方法在将当前线程放入到此对象的等待集合中时,只解锁这个对象;在线程等待期
     *    间,当前线程上可能被同步的的任何其他对象都将保持锁定状态。wait()方法只能由拥有此对象
     *    监视器的线程所调用。请参阅notify()方法来了解线程成为所有者监视器的方式。
     *
     * @param   timeout   等待的超时时间(毫秒).
     * @throws  IllegalArgumentException      如果超时时间非法则抛出此异常
     * @throws  IllegalMonitorStateException  如果当前线程非此对象的监视器拥有者则抛出此异常
     * @throws  InterruptedException 如果任何线程在当前线程等待通知之前或者期间中断了当前线程
     *          则抛出此异常。引发此异常时,当前线程的中断状态将被清除。
     * @see     java.lang.Object#notify()
     * @see     java.lang.Object#notifyAll()
     */
    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

    /**
     * 作用:使当前线程处于等待状态,直到另外一个线程执行了此对象的notify()方法或者notifyAll()
     *    方法,或者其他的一些线程中断了当前线程,或者已经过了设定的超时时间。此方法类似于
     *    wait(long)方法,在放弃之前等待通知的时间量,它允许更好的控制。实时量(以纳秒为单位)
     *    由下列式子给出:1000000*timeout+nanos。在其他所有方面,这个方法和wait(long)作用
     *    相同。特别地,wait(0,0)和wait(0)意思相同。
     * 当前线程释放此监视器的所有权的两种情况(当前线程必须拥有此对象的监视器):
     *    一、另外一个线程通过调用notify()方法或者notifyAll()方法通知等待此对象监视器唤醒线程; 
     *    二、超时时间(超时毫秒数+纳秒参数)已过。 
     *    除了以上两种情况,这个线程将会一直等待,直到它重新获得监视器并恢复执行。
     * 描述:在wait(long)方法中,中断和虚假唤醒是可能发生的,此方法应该始终遵循在循环中使用:
     *     synchronized (obj) {
     *         while (&lt;condition does not hold&gt;)
     *             obj.wait(timeout, nanos);
     *         ... // Perform action appropriate to condition
     *     }
     *    此方法只能被拥有此对象监视器的线程所调用,请参阅notify方法,以了解线程成为
     *    监视器所有者的方式。
     *
     * @param   timeout   等待的超时时间(毫秒).
     * @param   nanos     额外时间,范围0-999999纳秒
     * @throws  IllegalArgumentException  如果超时时间非法或nanos不在0-999999的范围内
     *                                    则抛出此异常.
     * @throws  IllegalMonitorStateException  如果当前线程非此对象的监视器拥有者则抛出此异常.
     * @throws  InterruptedException 如果任何线程在当前线程等待通知之前或者期间中断了当前线程
     *          则抛出此异常。引发此异常时,当前线程的中断状态将被清除。
     */
    public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeout < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException("nanosecond timeout value out of range");
        }

        if (nanos > 0) {
            timeout++;
        }

        wait(timeout);
    }

    /**
     * 作用:使当前线程处于等待状态,直到另外一个线程执行了此对象的notify()方法或者notifyAll()
     *    方法。换句话说,这个方法的本质就是执行了wait(0)这行代码。
     * 描述:当前线程一定有此对象的监视器。直到另一个线程调用了notify()方法或者notifyAll()方法
     *    通知等待此对象监视器唤醒的线程,此线程释才放此监视器的所有权并等待。这个线程将一直
     *    等待,直到它可以重新获得监视器的所有权并运行。
     *    在wait(long)方法中,中断和虚假唤醒是可能发生的,此方法应该始终遵循在循环中使用:
     *     synchronized (obj) {
     *         while (&lt;condition does not hold&gt;)
     *             obj.wait();
     *         ... // Perform action appropriate to condition
     *     }
     *    此方法只能被拥有此对象监视器的线程所调用,请参阅notify方法,以了解线程成为
     *    监视器所有者的方式。
     *
     * @throws  IllegalMonitorStateException 如果当前线程非此对象的监视器拥有者则抛出此异常.
     * @throws  InterruptedException 如果任何线程在当前线程等待通知之前或者期间中断了当前线程
     *          则抛出此异常。引发此异常时,当前线程的中断状态将被清除。
     * @see        java.lang.Object#notify()
     * @see        java.lang.Object#notifyAll()
     */
    public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0);
    }

十、finalize() 方法

    /**
     * 作用:Object类的finalize()方法不执行特殊操作,它只是正常的返回。子类可以重写此方法。
     * 执行时机:当垃圾回收器确定不再有对对象的引用时,由对象上的垃圾回收器调用finalize()。
     *    子类重写finalize()方法用来释放系统资源或执行其他清理操作。 
     * 一般约定是:虚拟机确定不再有任何方法或者任何尚未终止的线程访问此对象时,将调用finalize()
     *    方法。finalize()方法可以执行任何操作,包括使此对象相对于其他线程可用。然而finalize()
     *    方法通常的目的是,在对象永久丢弃之前执行清理操作。比如,表示输入/输出的对象在永久丢弃
     *    之前,它的finalize()方法可能会执行显示的I/O事物去断开连接。
     * 描述:Java编程语言不能保证哪一个线程将会为给定的对象执行finalize()方法,但是它保证,
     *    此线程在调用finalize()方法时,不会持有任何用户可见的同步锁。如果finalize()方法
     *    引发了未捕获的异常,则该异常将会被忽略,该对象的finalize()方法将会被终止。
     *    在对象调用finalize()方法之后,不会有进一步的操作被执行,直到Java虚拟机再次确定
     *    不再有任何方法可以让任何尚未终止的线程访问该对象,包括其他可能已准备好结束的对象或类,
     *    该对象才可能被丢弃。对于任何给定的对象,该方法都不会被执行多次(至多一次)。
     *    finalize()方法引发的任何异常都会导致此对象的终止,如果没有异常则会被忽略。
     * @throws Throwable 此方法引发的异常
     * @see java.lang.ref.WeakReference
     * @see java.lang.ref.PhantomReference
     * @jls 12.6 Finalization of Class Instances
     */
    protected void finalize() throws Throwable { }

本文是根据方法上的注释和自己理解所翻译编写的,其中若有有误的地方, 还望指正

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