-- 注:HashMap被重新写到自定义的com.test.util包下,并删减修改了部分内容以保证它可以测试,并添加了注释 --
package com.test.util;
import java.io.Serializable;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class HashMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable, Serializable {
/******************************** 成员变量-start ********************************/
transient Node<K, V>[] table; // 存储key-value映射
transient int modCount; // 记录被修改的次数
transient int size; // HashMap存储的映射的数目
int threshold; // 扩容时的临时阈值
final float loadFactor; // hash表的加载因子,默认也是0.75
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 默认初始化容量大小为16
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 加载因子
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认最大容量,即Integer最大值的一半
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 转化为红黑树的阈值,至少为8
transient Set<Map.Entry<K, V>> entrySet; // 存储所有的键值对映射的集合
// 以下为AbstractMap类中的属性
transient volatile Set<K> keySet; // 所有key的视图
transient volatile Collection<V> values; // 所有value的视图
/******************************** 成员变量-end ***********************************/
/******************************** 构造函数-start ********************************/
public HashMap(int initialCapacity) {
// 构造指定容量和默认加载因子(0.75)
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // 设置hash表的默认加载因子
}
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 校验初始化大小是否大于0,是否小于最大默认容量;加载因子是否是合法数字并且大于0
if (initialCapacity < 0) {
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
}
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) {
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
}
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
}
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); // 根据初始化容量计算阈值大小
}
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
/******************************** 构造函数结束-end ***********************************/
/******************************** put(K, V)方法-start ********************************/
@Override
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
@Override
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
putMapEntries(m, true);
}
/**
* @param hash key的hash值
* @param key key
* @param value value
* @param onlyIfAbsent 是否不替换掉旧值:true并且旧值不为空:不替换; false:替换
* @param evict 子类插入时的判断:是否移除
* @return 如果存在则返回以前的value,否则返回当前的value
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
// 1.判断节点table的是否为空或者长度是否为0,如果是则重置节点table的大小
Node<K, V>[] tab;
Node<K, V> p;
int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) {
n = (tab = resize()).length;
}
// 2.如果数组的位置为空,则创建一个新节点存放数据
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) {//n最大值为16,(n-1)&任何数的结果都会小于16(最大是15)
tab[i] = new Node(hash, key, value, null);
} else {
// 3.此处是数组的位置已经存在数据,再插入数据的逻辑
Node<K, V> e;
K k;
// 3.1 当前插入的key和Node[]中的key相同时,即key已存在,则替换此映射的value(后面会有替换操作)
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
e = p;
} else if (p instanceof TreeNode) {
// 3.2 如果节点属于红黑树树,则通过树来存放节点
e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
} else {
// 3.2 如果节点不存在于Node[]中且节点不是红黑树节点,遍历所有的链表节点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 如果p是最后一个节点,则跳出循环
if ((e = p.next) == null) {
p.next = new Node<>(hash, key, value, null);
// 如果插入前最后一个节点的位置大于等于7(即插入后大于等于8),则通过红黑树的方式进行处理
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) {
// 替换给定哈希的索引处bin中的所有链接节点,除非表太小,在这种情况下会调整大小。
treeifyBin(tab, hash);
}
break;
}
// 如果此key已在链表中存在,则跳出循环
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
break;
}
}
}
// 替换掉以前的值
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) {
e.value = value;
}
// 在访问过节点之后的操作
afterNodeAccess(e);
// 返回以前的值
return oldValue;
}
}
// 4.判断(当前数据量的大小+1)是否>容量*加载因子,如果大于则重新扩容
++modCount; //此属性防止map中的映射被非法更改
if (++size > threshold) {
resize();
}
// 5.在插入之后的处理:此处交由子类实现
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
// 存放整个map
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
int s = m.size();
if (s > 0) { // 如果存储的map有值则进行存储,否则跳过
if (table == null) {
float ft = ((float) s / loadFactor) + 1.0F; //根据加载因子计算的的大小
int t = ((ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY) ? (int) ft : MAXIMUM_CAPACITY);
if (t > threshold) {
threshold = tableSizeFor(t);
} //求阈值
} else if (s > threshold) {
resize(); //如果传入的map的大小超过了阈值,则对新map进行再扩容
}
// 循环遍历当前传入的map,并依次将其中的键值对存放到新的map中
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
putVal(hash(key), key, value, false, evict);
}
}
}
/******************************** put(K, V)方法-end ***********************************/
/******************************** get(Object key)方法-start ********************************/
@Override
public V get(Object key) {
Node<K, V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
// 获取node节点
final Node<K, V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K, V>[] tab; // 原map中的table
Node<K, V> first, e;// first为通过hash计算的得出的Node[]中的元素,e为遍历map时的临时元素
int n; // 原map的大小
K k; // k为map中存在的key
// 如果map不为空且通过hash值可以在Node[]中找到首元素
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 先校验首元素的hash和key是否符合条件,符合则返回
if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
return first;
}
// 如果首元素不符合,则遍历此首元素以下的链表,找出hash相同且key相同的元素
if ((e = first.next) != null) {
// 如果首元素下的next元素的类型是红黑树类型,则按照红黑树的查找方式查找
if (first instanceof TreeNode) {
return ((TreeNode<K, V>) first).getTreeNode(hash, key);
}
// 如果首元素下的next元素不是红黑树类型,则循环遍历,找出hash相同且key相同的元素
do {
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
return e;
}
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
/******************************** get(Object key)方法-end ********************************/
/******************************** remove(Object key)方法-start ********************************/
public V remove(Object key) {
Node<K, V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
/**
* 移除节点
*
* @param hash key的再hash值
* @param key 键
* @param value 值
* @param matchValue 如果为false则不比较value就进行移除
* @param movable 红黑树是否可移动
* @return 返回被删除的节点
*/
final Node<K, V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K, V>[] tab;//当前map的Node表
Node<K, V> p; //Node[]中的元素:值为tab[(n-1)&hash]
int n, index; //n:Node表的长度,index:根据hash求出的Node[]的下标
// 如果元素的hash值可以在Node[]中查询到则进行移除操作,否则跳过(不存在)
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K, V> node = null, e;
K k;
V v;
if (p.hash == hash && //如果首元素符合,则会移除首元素,否则由首元素向下遍历
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
node = p;
} else if ((e = p.next) != null) {
// 判断节点是不是红黑树节点,如果是则通过红黑树的方式查询,否则循环遍历
if (p instanceof TreeNode) {
node = ((TreeNode<K, V>) p).getTreeNode(hash, key);
} else {
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;//将待删除元素的pre元素赋值给p
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 移除操作处理:matchValue为false意味着不再比较value,否则会比较value
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
// 如果节点属于红黑树节点,则通过红黑树的方式移除
if (node instanceof TreeNode) {
((TreeNode<K, V>) node).removeTreeNode(this, tab, movable);
}
// 如果节点是Node[]中的数据,则将它的next节点上移即可
else if (node == p) {
tab[index] = node.next;
}
// 如果节点是普通节点(非首节点非红黑树节点),则将node的上一个元素的next指向node.next
else {
p.next = node.next;
}
// 数量减一,修改次数加一,然后进行移除后的操作,最后返回删除的元素
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
/******************************** remove(Object key)方法-end ********************************/
/******************************** 其他方法-start ********************************/
// 求map中键值对数目
public int size() {
return size;
}
// 判断map键值对数量是否为空
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
// 判断map中是否存在此key
public boolean containsKey(Object key) {
return getNode(hash(key), key) != null;
}
// 判断map中是否存在此value
public boolean containsValue(Object value) {
Node<K, V>[] tab;
V v;
// 如果Node表不为空并且有数据则进行循环遍历查询
if ((tab = table) != null && size > 0) {
// 遍历数组
for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
// 遍历数组下的链表,对链表逐个遍历,如果找到则返回true
for (Node<K, V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
if ((v = e.value) == value
|| (value != null && value.equals(v)))
return true;
}
}
}
return false;
}
// 清空map中所有的元素
public void clear() {
Node<K, V>[] tab;
modCount++;
if ((tab = table) != null && size > 0) {
// 将大小置为0,Node表中的数据逐个全部置为null
size = 0;
for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
tab[i] = null;
}
}
}
// 所有键的视图:包含了所有的key
public Set<K> keySet() {
Set<K> ks;
return (ks = keySet) == null ? (keySet = new KeySet()) : ks;
}
// 所有键的视图:包含了所有的value
public Collection<V> values() {
Collection<V> vs;
return (vs = values) == null ? (values = new Values()) : vs;
}
// 所有key-value映射的视图:单独包含所有的key-value映射
public Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() {
Set<Map.Entry<K, V>> es;
return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new EntrySet()) : es;
}
// 克隆当前map
@SuppressWarnings("unchecked")
public Object clone() {
HashMap<K,V> result;
try {
result = (HashMap<K,V>)super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError(e);
}
result.reinitialize(); // 重置所有初始化属性
// 存放当前map
result.putMapEntries(this, false);
return result;
}
/******************************** remove(Object key)方法-end ********************************/
/******************************** jdk8新特性方法-start ********************************/
// 根据key获取value,如果获取不到,则返回传递的defaultValue
public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? defaultValue : e.value;
}
// 存储映射:如果以前的value为空,则存储,如果以前的值为空,则不存储
public V putIfAbsent(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, true, true);
}
// 根据key,value移除节点:如果移除的key-value存在,则返回true,否则返回false
public boolean remove(Object key, Object value) {
return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
}
// 根据key替换以前的value值
public V replace(K key, V value) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) != null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
return null;
}
// 根据key替换以前的value值:如果和传递的key-oldValue相同,则map的value会被newValue替换;否则不替换
public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
Node<K,V> e; V v;
if ((e = getNode(hash(key), key)) != null &&
((v = e.value) == oldValue || (v != null && v.equals(oldValue)))) {
e.value = newValue;
afterNodeAccess(e);
return true;
}
return false;
}
//public V computeIfAbsent(K key, Function<? super K, ? extends V> mappingFunction) {...}
//public V computeIfPresent(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {...}
//public V compute(K key, BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {...}
//public V merge(K key, V value, BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {...}
//public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {...}
//public void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function) {...}
/******************************** jdk8新特性方法-end ********************************/
/******************************** 其他被调用的方法-start ********************************/
void afterNodeInsertion(boolean evict) {
} //插入之后的处理操作
void afterNodeAccess(Node<K, V> p) {
} //访问之后的处理操作
void afterNodeRemoval(Node<K, V> p) {
} //删除之后的处理操作
// 重置到初始化状态,被clone方法和readObject方法调用
void reinitialize() {
table = null;
entrySet = null;
keySet = null;
values = null;
modCount = 0;
threshold = 0;
size = 0;
}
// 求key的hashCode
static final int hash(Object key) {
int h; //再求一次hash,尽量扰乱hash值,使得数据均匀分布
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
// Node节点:存储key-value
static class Node<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
int hash; // 存储hash值
K key; // 存储key
V value; // 存储value
Node<K, V> next;// 存储下一个节点
Node(int hash, K key, V value, Node<K, V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
@Override
public K getKey() {
return key;
}
@Override
public V getValue() {
return value;
}
@Override
public V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
}
// 初始化或加倍表大小。如果为空,则根据字段阈值中保留的初始容量目标进行分配。否则,在新表中以2的幂次偏移量移动。
Node<K, V>[] resize() {
Node<K, V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 以前的容量
int oldThr = threshold; // 以前的阈值
int newCap, newThr = 0; // 新的容量,新的阈值
// 设置阈值,初始化大小
if (oldCap > 0) {
// 如果原来的容量大于0
// 判断是否大于MAXIMUM_CAPACITY,如果大于等于默认的最大的容量,则设置阈值为Integer.MAX_VALUE
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
} else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) {
// 如果以前的容量大于默认的初始化容量,而且以前容量的两倍小于默认最大容量,则设置阈值为以前容量的两倍
newThr = oldThr << 1;
}
} else if (oldThr > 0) {
// 如果table为空并且阈值大于0,则新的容量为以前的阈值
newCap = oldThr;
} else {
// 第一次插入:设置Node数组默认容量,设置下一次阈值大小(0.75*16=12)
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int) (DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 如果阈值为0,则重新设置阈值
if (newThr == 0) {
float ft = (float) newCap * loadFactor; //通过加载因子扩容的大小
// 如果新的容量小于默认最大容量并且ft也小于默认最大容量,则取ft的值,否则取Integer.MAX_VALUE
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ? (int) ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr; //设置下一次的阈值大小
// 新建一个Node数组
Node<K, V>[] newTab = (Node<K, V>[]) new Node[newCap];
table = newTab;
// 如果以前的table不是空,找出链表中的最后一个元素
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; j++) {
Node<K, V> e;
// 设置Node数组根节点
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null) {
// 子节点为空(即自己是根节点),则直接赋值给新的Node数组的相应位置
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
} else if (e instanceof TreeNode) {
// 将树容器中的节点拆分为较低和较高的树容器,如果现在太小,则取消搜索。仅从resize调用;
((TreeNode<K, V>) e).split(this, newTab, j, oldCap);
} else {
Node<K, V> loHead = null, loTail = null;
Node<K, V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K, V> next;
do {
// 此循环中,当e.next==null时,即e没有子节点
next = e.next;
// 如果(e.hash & oldCap) == 0则表示它是链表的元素,否则它是尾元素
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null) {
loHead = e;
} else {
loTail.next = e;
}
loTail = e;
} else {
if (hiTail == null) {
hiHead = e;
} else {
hiTail.next = e;
}
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 设置链表的头元素
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 设置链表的尾元素
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
// 替换给定哈希的索引处bin中的所有链接节点
final void treeifyBin(Node<K, V>[] tab, int hash) {
// 此处实现省略....
}
// 树节点
static final class TreeNode<K, V> extends LinkedHashMap.Entry<K, V> {
TreeNode<K, V> parent; // 红黑树链表
TreeNode<K, V> left; // 左节点
TreeNode<K, V> right; // 右节点
TreeNode<K, V> prev; // 删除后需要取消的链接
boolean red; // 红色
TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K, V> next) {
super(hash, key, val, next);
}
final void split(HashMap<K, V> map, Node<K, V>[] tab, int index, int bit) {
// 此处暂时略........
}
final TreeNode<K, V> putTreeVal(HashMap<K, V> map, Node<K, V>[] tab, int h, K k, V v) {
// 此处暂时略........
return null;
}
final TreeNode<K, V> getTreeNode(int h, Object k) {
// 此处暂时略........
return null;
}
final void removeTreeNode(HashMap<K, V> map, Node<K, V>[] tab, boolean movable) {
// 此处暂时略........
}
}
// KeySet类真正实现的是java.util.AbstractSet,此处为了自己实验方便才实现Set接口
final class KeySet implements Set<K> {
@Override
public int size() {
return 0;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return false;
}
@Override
public boolean contains(Object o) {
return false;
}
@Override
public Iterator<K> iterator() {
return null;
}
@Override
public Object[] toArray() {
return new Object[0];
}
@Override
public <T> T[] toArray(T[] a) {
return null;
}
@Override
public boolean add(K k) {
return false;
}
@Override
public boolean remove(Object o) {
return false;
}
@Override
public boolean containsAll(Collection<?> c) {
return false;
}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends K> c) {
return false;
}
@Override
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
return false;
}
@Override
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
return false;
}
@Override
public void clear() {
} //} extends AbstractSet<K> {
}
// Values类真正实现的是java.util.AbstractCollection,此处为了自己实验方便才实现Set接口
final class Values implements Collection<V> {
@Override
public int size() {
return 0;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return false;
}
@Override
public boolean contains(Object o) {
return false;
}
@Override
public Iterator<V> iterator() {
return null;
}
@Override
public Object[] toArray() {
return new Object[0];
}
@Override
public <T> T[] toArray(T[] a) {
return null;
}
@Override
public boolean add(V v) {
return false;
}
@Override
public boolean remove(Object o) {
return false;
}
@Override
public boolean containsAll(Collection<?> c) {
return false;
}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends V> c) {
return false;
}
@Override
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
return false;
}
@Override
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
return false;
}
@Override
public void clear() {
}
}
// EntrySet类真正实现的是java.util.AbstractSet<Map.Entry<K,V>>,此处为了自己实验方便才实现Set接口
final class EntrySet implements Set<Entry<K, V>> {
@Override
public int size() {
return 0;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return false;
}
@Override
public boolean contains(Object o) {
return false;
}
@Override
public Iterator<Entry<K, V>> iterator() {
return null;
}
@Override
public Object[] toArray() {
return new Object[0];
}
@Override
public <T> T[] toArray(T[] a) {
return null;
}
@Override
public boolean add(Entry<K, V> kvEntry) {
return false;
}
@Override
public boolean remove(Object o) {
return false;
}
@Override
public boolean containsAll(Collection<?> c) {
return false;
}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends Entry<K, V>> c) {
return false;
}
@Override
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
return false;
}
@Override
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
return false;
}
@Override
public void clear() {
}
}
// 返回一个大于cap且距离cap最近的2的幂次方数,比如cap=15,return 16; cap=16,return 16;cap=17,return 32;
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
/******************************** 其他被调用的方法-end ********************************/
}