谈谈hashmap和hashtable的区别

Hashtable继承了Dictionary,是线程安全的,键值对中不能出现null。

Hashmap实现了Map接口,是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),即多个线程访问Hashmap时需要为其准备外同步,且Hashmap的键、值均可以为null。

遍历map有两种方式:keyset(效率低)和entryset(效率高),两种方式都需要创建Iterator迭代器对象,不同的是使用keyset需要从迭代器中获取map的key,并且通过key获取value(key=iterator.next(); value=map.get(key));使用entryset则需要从迭代器中获取Map.Entry对象,再从中获取map的key和value(Map.Entry entry=(Map.Entry)iterator.next(); key=entry.getKey(); value=entry.getValue())。

Map map=new HashMap();

Iterator iterator=map.entrySet().iterator();

while(iterator.hasNext()){

  Map.Entry entry=(Map.Entry)iterator.next();

  Object key=entry.getKey();

  Object value=entry.getValue();

}

Map map=new HashMap();

Iterator iterator=map.keySet().iterator();

while(iterator.hasNext()){

  Object key=iterator.next();

  Object value=map.get(key);

}

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HashMapHashtable 都是用于存储键值对的数据结构,它们在功能上非常相似,但也存在一些区别。 1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个 Hashtable 实例而不需要额外的同步措施。而 HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。 2. null 键和 null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,如果尝试将 null 键或 null 值放入 Hashtable 中,会抛出 NullPointerException。而 HashMap 允许键和值为 null,可以正常存储和获取 null 值。 3. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。由于继承关系的不同,导致它们在实现上有一些差异。 4. 迭代顺序:HashMap 不保证迭代顺序,即遍历 HashMap 的键值对时,不一定按照插入顺序或者其他顺序进行遍历。而 Hashtable 的迭代顺序是按照插入顺序进行的。 5. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,它在多线程环境下的性能可能会受到一定影响。而 HashMap 在单线程环境下的性能通常会更好。 总的来说,如果在单线程环境下使用,并且需要允许键或值为 null,可以优先选择使用 HashMap。如果在多线程环境下使用,或者需要保证迭代顺序,可以考虑使用 Hashtable
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