C/S软件架构的初步认识

C/S(Client/Server)客户端/服务器,一般称C/S模式,是一种基于客户端/服务器的软件开发模式。是软件体系结构中的一种。简单来说,C/S模式是基于企业内部的网络应用系统。

    客户端为用户提供可视化操作界面,即主要负责执行前台功能,实现各自的业务逻辑处理和用户界面。

服务器端运行数据库管理系统(DBMS),这种应用系统的基本运行关系可以体现为 请求/响应 模式。客户端通过结构化查询语言(SQL)向客户端发出请求,服务器接受请求并将执行结果返回至客户端。在这里,事务规则功能可有客户顿负责完成。也可以由数据库服务器通过存储过程、触发器约束、规则等方式实现。在这种结构中,数据库系统一般采用大型数据库系统,如SQL Server、Sybase、0racle等。

客户端访问服务时一般有两种方式,两层体系结构,三层体系结构:

                

图1.1 两层体系结构

在两层体系结构中,客户端直接连接数据库。

三层体系结构中,客户端和数据库由中间件连接。一般中间件作为service,需要自己编写service程序。

            

 

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