基础知识:
函数指针
一个函数在编译时被分配一个入口地址,将这个入口地址称为函数的指针,可以用一个指针变量指向该函数指针,然后通过调用该变量来调用函数。
1.函数指针的声明格式
函数返回值类型(*指针变量名)(参数类型列表)
或者是:
typedef 函数返回值类型 (*指针变量名)(参数类型列表)
2.一个函数指针只能指向一种类型的函数,即具有相同的返回值和相同的参数的函数
3.关于函数指针的加减运算没有意义
回调函数是通过函数指针调用的函数,把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,就成为回调函数。回调函数不是由该函数的实现方法直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
通俗说就是,在A类中调用B类中的某个方法C,然后从B类反过来调用A类中的方法D,则D就是回调函数。(这个例子还没有完全明白)
#include <iostream>
typedef void(*Fun)(int);//定义一个函数指针类型
Fun p=NULL;//用Fun 定义一个变量p,它指向一个返回值为空,参数为int的函数
void caller(Fun pCallback)
{
p=pCallback;
int result=1;
(*p)(result);
}
void callback(int a)//回调函数
{
std::cout<<"callback result="<<a<<std::endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
caller(callback);
//getchar();//getchar 的用途是从从标准输入流读取一个字符,读回车符时退出,此处没啥用,可注释掉
return 0;
}