c++静态变量

首先要理解生存周期与作用域的区别: 
生存周期: 变量从定义到销毁的时间范围。存放在全局数据区的变量的生存周期存在于整个程序运行期间,而存放在栈中的数据则随着函数等的作用域结束导致出栈而销毁,除了静态变量之外的局部变量都存放于栈中。 
作用域: 变量的可见代码域(块作用域,函数作用域,类作用域,程序全局作用域)。

static变量是指静态的变量,不管是在全局还是局部声明的static变量都存放于程序的全局变量区域,所以它的生命周期是从程序开始到程序结束。但是static变量的作用域并不等同于它的生存周期,它的作用域决定于它被定义的位置。可以认为static变量的作用域<=生存周期。

举一个局部声明的例子。在函数test中声明静态变量i: 

#include<iostream>
using namespace std;
void test();//函数原型

void test()
{
	static int m=5;
	m+=1;
	cout<<m<<endl;	//m作为静态变量,存在于整个程序运行周期中, 
}
int main()
{

	//int m=3; 
	 static int i=5;
	i=5;
	test();
	test();
	test();
	test();
	test();
	return 0;
}

运行结果



局部变量m存放在栈中,当test函数结束,m将被销毁;静态变量i不存放在栈中,而是存放于程序的全局变量区域,因此随着函数test的结束,它并不随着出栈操作而被销毁,它的生存周期存在于程序的整个运行期;然而m和i的作用域都仅存在于test函数中它们的定义之后,即test调用结束之后,m和i就不再可用,m消失,但是i仍存在于内存之中

 

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