go 面向接口编程案例

type People interface {
	say()
	walk()
}

type Student struct {
	id   int
	name string
}

//构造函数技巧:实例化结构体返回的不是结构体本身(Student),而是结构体想要实现的接口(People)
//这样子,如果结构体Student若没有实现接口People全部的方法,代码就会实现自检提示出错。
func NewStudent(id int, name string) People {
	return &Student{id: id, name: name}
}

func (s *Student) say() {
	fmt.Println(s.name + " say his id is :" + strconv.Itoa(s.id))
}

func (s *Student) walk() {
	fmt.Println(s.name + " walk")
}

func Test83() {
	student := NewStudent(10, "cowboy")
	student.say()
	student.walk()
}

还有另外一种面向接口编程的方式

type Weixin struct {
	pay_type string
}

//⭐这个是关键,定义一个变量(不需要使用的,所以用下划线代替),类型是结构体Weixin要实现的接口Payment,赋值是结构体的空值。
//如果Weixin结构体没有完全实现接口,这里的赋值就会报错。实现了自动检测结构体是否实现接口。
var _ Payment = Weixin{}

type Payment interface {
	Pay()
	Refund()
}

func (w Weixin) Pay() {
	fmt.Println(w.pay_type + "支付成功")
}

func (w Weixin) Refund() {
	fmt.Println(w.pay_type + "退款成功")
}

func NewWeixin(pay_type string) *Weixin {
	return &Weixin{pay_type: pay_type}
}

func PayWay() {
	pay := NewWeixin("wx")
	pay.Pay()
	pay.Refund()
}

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