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原创 数字电路----加法器的实现

门电路常见的门电路有:与门,或门,非门,异或门,与非门,或非门。 今天,我们就来说说这些门电路是如何实现的,并用它来实现一个加法器。非门(NOT)逻辑符号 & 布尔表达式 & 真值表 请务必记住其逻辑框图符合,再后面做加法器时我们要用其来表示!!!实现 我们先用继电器实现一下 ` 输入端输入1时,电磁铁会把金属弹簧片吸下来,从而灯泡电路断开,灯泡不发光,即输出0 输入端输入0时

2017-10-29 12:20:47 31298 10

转载 互联网协议简介

本文属于互联网科普类文章,为软件工程导论作业而写,若有不对之处,望指出前言互联网这个概念,相信大家并不陌生,但是你有想过,它是怎么实现的么? 全世界几十亿台电脑,能进行两两通讯。在广州的一台电脑网卡发出消息,在美国就能收到,而这两台电脑事先并不知道对方的地址,这究竟是如何做到的呢? 其实,互联网的核心是一系列协议,这些协议规定了不同主机之间如何通讯,学习互联网,就必须学习这些协议。一下内容带有科

2017-10-25 19:04:56 386

原创 Construct2—How to make a Platform game

什么是construct2construct2是一款html5游戏引擎。通过construct2,你无需编写代码,通过图形化界面操作,你可以设计出属于你的小游戏。 今天 我们通过一款幽灵射击的小游戏,初步认识一下construct2. 如果你未安装construct2,请这里Ghost Shooter游戏架构玩家 技能:发射子弹怪物 子弹命中则消失游戏素材玩家 怪物 子弹 爆炸效果

2017-10-23 13:42:56 425

原创 Richard Stevens

Richard Stevens 理查德·史蒂文斯看到这个名字或许你会觉得很陌生,但是如果提及APUE,UNP,你应该就会明白:Richard Stevens ,便是这一系列Unix畅销书籍的作者!!!Richard Stevens :(William Richard (Rich) Stevens,1951年2月5日-1999年9月1日),美国计算机科学家,是众多的畅销UNIX、TCP/IP书籍的作

2017-10-16 00:05:08 943

原创 unix网络编程之SocketAPI基本用法

网络分层模型这一部分涉及内容比较多,分享一个链接,内容通俗易懂,写得很不错,各位可以先去看看,大概了解了解 互联网协议入门(通俗易懂的网络协议层次结构讲解)预备知识网络协议 了解一些基本的网络协议,比如以太网协议,TCP/IP协议,DNS协议,ARP协议等等,这些内容可以看上面给的链接套接口 在linux中,套接口即主机+端口。说白了,客户端和服务器要想相互通讯,总需要知道对方的地址吧

2017-10-09 20:16:08 270

空空如也

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