多人聊天室【乞丐版】

服务端:

//聊天服务端
/******************乞丐版思路(非channel通信)**********************/
// 1.记录每个客户端连接
// 2.返回给每个客户端对应的信息
package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"io"
	"log"
	"net"
)

var (
	clients  []net.Conn
)

func main() {
	//监控端口
	listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000") //0-1023 系统占用
	if err != nil {
		log.Fatal(err) //打印监听错误
	}

	for {
		//客户端新链接
		conn, err := listener.Accept() //阻塞
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		go handleConn(conn) //开启专门协程进行处理,多客户端同时处理
	}
}

//处理客户端连接
func handleConn(conn net.Conn) {
	//获取当前连接信息
	connIP := conn.RemoteAddr().String()
	loginInfo := "Your IP:" + connIP + "\n"
	yourLoginInofForOther := connIP + " has arrived" + "\n"
	fmt.Println(connIP, "login")
	logOutInfo := connIP + " has left" + "\n"
	//1.记录每个客户端连接,因为后续聊天室要给所有非当前客户端发送消息
	clients = append(clients, conn)
	//2.返回当前客户端的连接信息 IP,并给所有其他客户端发送当前客户登录名
	for _, connOth := range clients {
		if connOth != conn {
			clientWrite(connOth, yourLoginInofForOther)
		}
	}
	clientWrite(conn, loginInfo)
	//3.当前客户端断开连接时,提醒其他客户端信息
	//4.监控所有客户端的输入信息,并返回给所有客户端
	input := bufio.NewScanner(conn) //此处定义一个扫描器
	for input.Scan() {              //Scan()方法类似于一个迭代器的next(),只要有连接就会一直返回true
		clientInput := connIP + ": " + input.Text() + "\n" //获取客户端连接的输入内容
		for _, connOth := range clients {
			if connOth != conn {
				clientWrite(connOth, clientInput)
			}
		}
	}

	//客户端退出连接
	clients = clients[0 : len(clients)-1]
	for _, connOth := range clients {
		clientWrite(connOth, logOutInfo)
	}
	conn.Close()
}

//写入连接信息
func clientWrite(conn net.Conn, msg string) {
	_, err := io.WriteString(conn, msg)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
}

客户端:

package main

import (
	"io"
	"log"
	"net"
	"os"
)

func main() {
	conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	//gorountine出口
	done := make(chan struct{})

	//开启goroutine获取服务端返回信息,并处理
	go func() {
		mustCopy(os.Stdout, conn)
		log.Println("done")
		done <- struct{}{}
	}()

	//客户端的输入,发送到服务端
	mustCopy(conn, os.Stdin)

	conn.Close()
	<-done //阻塞等待 gorountine完成任务
}

//这个程序会从连接中读取数据,并将读到的内容写到标准输出中,直到遇到end of file的条件
// 或者发生错误
func mustCopy(dst io.Writer, src io.Reader) {
	if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
}

这种方式旨在了解最简单的s-c模式的交互通信,遵循循序渐进的原则,管道通信版的聊天室可查看相关博文:多人聊天室【channel通信】

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