洛谷P1003 铺地毯

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出格式

输入格式:

输入文件名为carpet.in 。

输入共n+2 行。

第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。

接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。

第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。

输出格式:

输出文件名为carpet.out 。

输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。

输入输出样例

输入样例#1:  复制
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出样例#1:  复制
3

输入样例#2:  复制
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
输出样例#2:  复制
-1

说明

【样例解释1】

如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

【数据范围】

对于30% 的数据,有 n ≤2 ;

对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;

对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。

noip2011提高组day1第1题


错误代码

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
#define maxn 10000
int map[maxn][maxn];
int main()
{
	//freopen("1.txt", "r", stdin);
	int n;
	cin >> n;
	int a, b, g, k;
	for (int i = 1; i <= n;i++)
	{
		cin >> a >> b >> g >> k;
		for (int x = a; x <= a + g;x++)
		for (int y = b; y <= b + k; y++)
			map[x][y] = i;
	}
	cin >> a >> b;
	if (!map[a][b])
		cout << -1;
	else
		cout << map[a][b];
	return 0;
}

原因:会爆内存


正解:https://www.luogu.org/blog/user65534/solution-p1003#

using namespace std;//头文件略去
int a[10001][5];//定义一个二维数组
int main()
{
    int al,b,n;
    cin>>n;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>a[i][1]>>a[i][2]>>a[i][3]>>a[i][4];
        a[i][3]+=a[i][1];
        a[i][4]+=a[i][2];
    }//至此看出,a数组作用为:a[i][1]:第i张地毯起始点的x轴......a[i][2]:第i张地毯起始点的y轴......a[i][3]:第i张地毯终点的x轴a[i][4]:第i张         //地毯终点的x轴
    cin>>al>>b;
    for(int i=n;i>=1;i--)
    {
        if(a[i][1]<=al&&a[i][2]<=b&&a[i][3]>=al&&a[i][4]>=b) {cout<<i<<endl; return 0;}//判断第i张地毯是否覆盖(a,b)。若覆盖,输       //出并结束。
    }
    cout<<-1<<endl;//没搜到输出-1.
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

水之积也不厚,则其负大舟也无力

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值