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GreAmbWang
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【UGUI】Dropdown下拉框
Dropdown组成Dropdown组件这里的Interactable,Transition,Navigation属性都是与Button组件的相同看看后面的不同的属性Template:下拉列表的模板Caption Text:用于保存当前所选选项文本的Text组件。Caption Image:用于保存当前所选选项图像的Image组件。Item ...原创 2019-05-02 00:01:14 · 4245 阅读 · 0 评论 -
【UGUI】Scroll View滚动视图
Scroll View组成回顾Scrollbar滚动条Scroll Rect组件Content:可以滚动的内容,该对象必须是带有Scroll Rect的子控件Horizontal:数据是否可以水平拖动Vertical:数据是否可以垂直拖动Movement Type:内容超出容器时的行为Unrestricted:无限制。不受限制的运动。 内容可以...原创 2019-05-01 20:08:27 · 7770 阅读 · 1 评论 -
【UGUI】Scrollbar滚动条
Scrollbar组成Scrollbar组件这里的Interactable,Transition,Navigation属性都是与Button组件的相同看看后面的不同的属性Handle Rect:滑动区域Direction:滑动的方向,LeftToRight,RightToLeft,BottomToTop,TopToBottomValue:当前值,改变该...原创 2019-05-01 20:08:14 · 4298 阅读 · 0 评论 -
【UGUI】Slider滑动条
Slider组成Background控件,Fill Area控件和Hnadle Slide Area控件都是之前学过的,组件就是Image这里主要介绍Slider组件Slider组件这里的Interactable,Transition,Navigation属性都是与Button组件的相同看看后面的不同的属性Fill Rect:Slide...原创 2019-05-01 20:08:01 · 3042 阅读 · 0 评论 -
【UGUI】Toggle切换按钮
Toggle组成Background控件,Checkmark控件和Label控件都是之前学过的,组件就是Image和Text这里主要介绍Toggle组件Toggle组件这里的Interactable,Transition,Navigation属性都是与Button组件的相同看看后面的不同的属性Is On:是否选中Toggle Tra...原创 2019-05-01 20:07:49 · 4894 阅读 · 1 评论 -
【UGUI】Button按钮
Button组成Button控件Button控件的组件有Rect Transform组件,Canvas Renderer组件,Image组件和Button组件Text控件Text控件的组件有Rect Transform组件,Canvas Renderer组件,Text组件Button组件Interactable:是否交互Transition:过渡方...原创 2019-05-01 20:07:34 · 2925 阅读 · 0 评论 -
【UGUI】RawImage原始图像
RawImageImage控件用来显示图片,图片格式为Texture组件有Rect Transform组件,Canvas Renderer组件和RawImage组件RawImage组件Texture:图片Color:颜色Material:材质Raycast Target:是否接受射线UV Rect:纹理坐标X:增大时,图片向左移动 Y:增大时,图片向下移动...原创 2019-05-01 20:07:05 · 3181 阅读 · 0 评论 -
【UGUI】Image图片
ImageImage控件用来显示图片,图片格式为Sprite组件有Rect Transform组件,Canvas Renderer组件和Image组件Image组件Source Image:图片Color:颜色Material:材质Raycast Target:是否接受射线选择图片前,需要将图片的格式设置为Sprite(2D and UI)选择图片后...原创 2019-05-01 20:06:48 · 3168 阅读 · 0 评论 -
【UGUI】Text文本
TextText控件用来显示文本组件有Rect Transform组件,Canvas Renderer组件和Text组件;Rect Transform 组件:Position, size, anchor and pivot information for a rectangle.矩形的位置,大小,锚点和枢轴信息。Canvas Renderer 组件:A comp...原创 2019-05-01 20:06:20 · 2603 阅读 · 0 评论 -
【UGUI】Canvas画布
Canvas组件有Canvas组件,Canvas Scaler组件和Graphic Raycaster组件Canvas组件公共属性:Render Mode:渲染模式 Screen Space - Overlay Screen Space - Camera World SpaceAdditional Shader Channels...原创 2019-05-01 20:05:52 · 5112 阅读 · 0 评论 -
【UGUI】UGUI入门,系统介绍
Unity 2017.1.0f3常用的UI控件添加UI控件创建UI控件时,如果没有Canvas和EventSystem系统会自动创建。Canvas是画布,是所有UI控件的根类,所有UI控件都必须在Canvas上绘制。如果UI控件不在Canvas下,将无法正常渲染显示。EventSystem负责处理UI控件的操作。组件所有的UI控件都有一个RectTransfor...原创 2019-05-01 20:04:26 · 24560 阅读 · 0 评论 -
【UGUI】InputField输入框
InputField组成InputField组件这里的Interactable,Transition,Navigation属性都是与Button组件的相同看看后面的不同的属性Text Component:将用于将文本呈现到屏幕的Text组件Text:输入框的值Character Limit:输入字符限制。0表示不限制Content Type:...原创 2019-05-02 00:01:28 · 12722 阅读 · 3 评论 -
【UGUI】事件监听的几种方式
以Button为例一.通过拖拽1.添加脚本,编写按钮点击方法public void OnButtonClickHandler(){ print("按钮被点击");}2.将脚本挂在一个物体上3.在Button组件上的OnClick()点击+4.将挂在脚本的物体拖拽上去,选择刚才编写的按钮点击方法二.通过代码添加通过AddListener...原创 2019-06-26 23:47:02 · 1250 阅读 · 0 评论