认真CS☀️带参数的构造函数

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using UnityEngine;

class MyClass
{
    int id = 10;
    string name = "skode";

    public MyClass()
    {
    }

    public MyClass(int value) //方法重载
    {
        id = value;
    }

    public MyClass(string value)
    {
        name = value;
    }

    public void M()
    {
        Debug.Log(id + "   " + name);
    }
}

public class hi : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        MyClass pr1 = new MyClass(),
            pr2 = new MyClass(3),
            pr3 = new MyClass("end");

        pr1.M(); //10 skode
        pr2.M(); //3 skode
        pr3.M(); //10 end
    }
}

 

 

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