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AR丨涂涂乐
星河造梦坊官方丨程序开发
Unity合作伙伴、程序开发公司CEO、CSDN万粉博主。
XR开发、原生交互、程序开发、游戏开发。
商务V:skode521
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AR涂涂乐⭐一、unity高版本ImageTarget识别图开始是空白的解决办法、UI自适度
ImageTarget识别图不显示解决办法原创 2018-02-24 23:23:26 · 2154 阅读 · 2 评论 -
AR涂涂乐⭐二、 给material赋予材质、移除material、调整扫描框透明度
给material赋予材质原创 2018-02-27 23:23:34 · 663 阅读 · 0 评论 -
AR涂涂乐⭐三、 C#实现识别图进入扫描框显示绿色,未进入为红色功能
C#实现识别图进入扫描框显示绿色,未进入为红色功能原创 2018-02-28 00:02:51 · 1256 阅读 · 1 评论 -
AR涂涂乐⭐四、 获取截图、赋值给物体,将数据传递给shader
获取截图、赋值给物体,将数据传递给shader原创 2018-03-01 00:54:44 · 806 阅读 · 0 评论 -
AR涂涂乐⭐五、关于“4”的部分解决方案
关于“4”的部分解决方案原创 2018-03-01 23:21:06 · 539 阅读 · 0 评论 -
AR涂涂乐⭐六、 UGUI精灵格式、自动延迟截图、优化“4”、移出扫描框终止截图进程
UGUI精灵格式、自动延迟截图、优化“4”、移出扫描框终止截图进程原创 2018-03-01 23:31:19 · 489 阅读 · 1 评论 -
AR涂涂乐⭐七、(end)取消“识别成功”提示面片、加入太阳系及其交互功能、退出按钮设置
end)取消“识别成功”提示面片、加入太阳系及其交互功能、退出按钮设置原创 2018-03-05 00:53:34 · 595 阅读 · 1 评论 -
AR涂涂乐⭐八、(add)优化原代码“7”、正方形识别图改为矩形识别图、增加BGM和App 图标
(add)优化原代码“7”、正方形识别图改为矩形识别图、增加BGM和App 图标原创 2018-03-05 00:57:10 · 803 阅读 · 2 评论