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原创 Unity中按钮控制模型爆炸拆分的制作
很基础的教程,适用于unity小白。实现效果如下:操作步骤如下:1、在场景中创建动画模型,放到一个空物体下面,如图所示。2、在window—Animation下,打开Animation窗口,点击Creat按钮。2、点击红色按钮,开始录制动画。将时间线拖到不同的时刻,然后移动模型,Animation会自动记录模型运动轨迹,并自动形成动画。3、录制结束后,再次点击红色按钮,会自动生成动画片段。4、此时,我们运行Unity,会自动播放动画,下面讲一下如何控制动画播放。双击系统生成的GameOb
2021-04-30 20:16:49 2615 4
原创 unity3d中点击一个物体控制另一个物体的消失与显现
unity3d中点击一个物体控制另一个物体的消失与显现实现效果如下,可以设置被控制物体的初始状态。实现步骤如下:1、在Hierarchy建立两个物体,一个是控制物体,一个是被控制物体,可以自由命名。如图所示。2、给场景中的Main Camera添加PhysicsRaycaster脚本。3、给场景中的控制物体加上Event System。4、点击Add Default Input Modules,不用改变参数。5、确保控制的物体勾选Box collider,添加我们的自己写的脚本Cont
2021-04-30 14:04:23 5866 10
空空如也
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