unity3d中点击一个物体控制另一个物体的消失与显现
实现效果如下,可以设置被控制物体的初始状态。
实现步骤如下:
1、在Hierarchy建立两个物体,一个是控制物体,一个是被控制物体,可以自由命名。如图所示。
2、给场景中的Main Camera添加PhysicsRaycaster脚本。
3、给场景中的控制物体加上Event System。
unity3d中点击一个物体控制另一个物体的消失与显现
实现效果如下,可以设置被控制物体的初始状态。
实现步骤如下:
1、在Hierarchy建立两个物体,一个是控制物体,一个是被控制物体,可以自由命名。如图所示。
2、给场景中的Main Camera添加PhysicsRaycaster脚本。
3、给场景中的控制物体加上Event System。