一、概述
想用SDL2来做一个简易的播放器,想在用户点击暂停时候,能显示有个暂停按钮的一张图片,利用ffmpeg 截取视频保存为jpg图片,然后利用ffmpeg 把截取的图片加上一张暂停按钮的水印,结果在利用SDL加载jpg图片时一直返回0。后来找了很多资料没能有实际的方法,最后是发现缺少sdl_image相关库导致的。
二、问题
奇怪的是IMG_Load("xxx.bmp") 针对bmp格式的图片是可以成功的。
SDL_Surface* t_surFace = IMG_Load("logo.jpg");
t_surFace一直为null,通过SDL_GetError()函数返回没有任何内容,找不到原因
三、解决方案
初始化加载的库:
IMG_Init(IMG_INIT_JPG)
还要加上libjpeg-9.dll这个库
四、SDL_image这个库在我的资源里面下载