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原创 Unity中用鼠标拖拽框选3D物体的效果
项目中需要一个用鼠标框选物体的功能,类似星际或红警那种拖拽鼠标框选小兵的方式。参考了网上一些方法,但是有瑕疵或是运行不正确。所以自己花时间做了一个,一如既往的不是太监代码100%有用。5.新建一个空物体并命名为SelectObjs 并将所有能选中的物体放到这个空物体下(为方便测试观察所有待选中物体的材质可以先保持默认材质)1.创建一个名为Marquee的C#脚本,并将代码全部复制过去。4.新建一个Image并拖到marquee字段中。[Tooltip(“OnGUI调试”)]2.挂载到场景的一个空物体上。
2024-04-04 12:14:52 452 1
原创 Unity鼠标控制摄像机拖拽、旋转、缩放(模拟编辑器摄像机功能)
网上有不少类似内容了,不过有些不全面,甚至有有残缺,少了上下文,导致复制代码以后报错,笔者很讨厌这种太监代码!!话说真传一句话,假传万卷书,代码全文如下:复制到自己脚本中,挂到摄像机上即可运行using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CameraControl : MonoBehaviour{ [Tooltip("code auto get")]
2021-04-30 14:22:33 4353 20
原创 Unity3D高清渲染管线无法在模型上播放视频
不难,但有点小坑,踩过了希望给后来人省点事儿。像这样设置你有可能无法播放视频,是因为高清渲染管线默认的这个材质不支持将材质设置成这个,就可以播放了。希望对你有帮助。
2020-10-10 15:55:03 577 1
空空如也
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