VTK的Render的内存释放问题

问题描述:将一个actor同时添加到两个render中去,一个render1在一个单独的线程中,另外一个render2在主线程中。如果将单独线程的renderWindow窗口关闭掉,在对主线程显示的鼠标交互三维图旋转后,再进行绘制,则会出现如下图的内存错误。

错误为:SIGSEGV     Segmentation fault  典型的内存错误,访问了内存已经释放的区域。

 

 

由此可以推断:

(1)在叉掉独立线程的VTK 显示的三维窗口时候,actor的内存被释放掉了。

(2)vtk的一个actor最好之只加入一个render,加入到两个render中可能在鼠标交互后存在问题(一般其中一个renderwindow关闭情况下出现)。

解决办法:用不同的actor,避免一个actor添加到多个render中。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值