模式定义
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态
类图
要点总结
- 备忘录(Memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态
- Memento模式的核心是信息隐藏,即Originator需要向外界隐藏信息,保持其封装性,但同时又需要将状态保持到外界(Memento)
Go语言代码实现
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的情况下捕获和存储对象的内部状态,并在需要时将对象恢复到之前的状态。
备忘录模式的核心思想是将对象的状态封装成备忘录对象,并将备忘录对象存储起来。原始对象可以通过备忘录对象恢复到之前的状态,而无需直接访问和修改对象的内部状态。
以下是一个简单的例子来说明备忘录模式的应用:
package main
import "fmt"
// Memento 备忘录对象
type Memento struct {
state string
}
// Originator 原始对象
type Originator struct {
state string
}
func (o *Originator) SetState(state string) {
o.state = state
}
func (o *Originator) GetState() string {
return o.state
}
func (o *Originator) CreateMemento() *Memento {
return &Memento{
state: o.state,
}
}
func (o *Originator) RestoreMemento(memento *Memento) {
o.state = memento.state
}
// Caretaker 负责管理备忘录对象
type Caretaker struct {
memento *Memento
}
func (c *Caretaker) SetMemento(memento *Memento) {
c.memento = memento
}
func (c *Caretaker) GetMemento() *Memento {
return c.memento
}
func main() {
originator := &Originator{}
// 设置初始状态
originator.SetState("State 1")
fmt.Println("Current State:", originator.GetState())
// 创建备忘录并保存状态
caretaker := &Caretaker{}
caretaker.SetMemento(originator.CreateMemento())
// 修改状态
originator.SetState("State 2")
fmt.Println("Current State:", originator.GetState())
// 恢复到之前的状态
originator.RestoreMemento(caretaker.GetMemento())
fmt.Println("Current State:", originator.GetState())
}
在上述示例中,我们定义了备忘录对象Memento、原始对象Originator和负责管理备忘录对象的Caretaker。
原始对象包含一个状态属性,可以通过SetState和GetState方法进行设置和获取。原始对象可以创建备忘录对象,并通过备忘录对象保存当前的状态;也可以通过备忘录对象恢复到之前保存的状态。
负责管理备忘录对象的Caretaker对象可以设置和获取备忘录对象。
在main函数中,我们创建了原始对象originator并设置初始状态。然后,我们创建了一个Caretaker对象,通过原始对象创建备忘录对象,并保存了当前的状态。
接下来,我们修改了原始对象的状态,然后通过备忘录对象恢复到之前保存的状态。
通过备忘录模式,我们可以在不破坏封装性的情况下,捕获和存储对象的内部状态,并在需要时将对象恢复到之前的状态。备忘录模式对于需要实现撤销、恢复或历史记录等功能的场景非常有用。