1、概念
static方法就是没有this,在static方法内部不能调用非静态方法,反之可以。而且可以在没有创建任何对象的情况下通过类本身调用静态方法,这实际上是静态方法的主要用途。简而言之,在没有创建对象的情况下来进行调用静态方法或者变量。
2、static方法
static称为静态方法,不依赖于对象调用,没有this,所有静态方法的内部不能访问类的非成员变量和非成员方法,因为成员变量和方法都依赖于对象去调用。(但是非静态方法内部可以调用静态方法)。
3、static变量
static变量称为静态变量,类初次加载时会被初始化,在内存中只有一个。
4、static代码块
static静态代码块用来优化性能,因为他只有在类初始化加载的时候被执行一次,所有可以把一些只需要进行一次初始化的操作放在静态代码块中,节约了内存资源。
5、静态方法或者静态变量虽然独立于对象存在,但是他们是被所有对象所共享,可以通过对象(this)访问(只要权限足够)。
6、static不能用来修饰局部变量
7、静态方法和变量是属于类的方法和变量,静态方法和变量可以被子类所调用,但并不能说静态方法和静态变量被子类所继承,子类调用的还是父类的静态方法和变量。如果子类中有和父类同名的静态方法和变量,这时候通过子类调用同名的静态方法和变量调用的是子类本身的静态方法和变量,父类的会被隐藏。
8、静态方法不会被重写,因为他是属于类的,不是属于类的实例的,所以如果父类和子类有相同静态方法,通过父类的引用指向子类的对象的时候不会存在多态,调用的方法会是引用的父类中的静态方法。