java多线程

 

一、创建方式

①继承Thread类,重写run方法,调用start()方法。

②实现Runnable接口,然后给Thread中传入实现runnable接口的类的对象。

③带有返回值,并且抛出异常的方式。

    ★实现Callable接口,并且重写call()方法、

    ★传入实现Callable接口的类的对象,创建FutureTask对象(可以接收到线程执行后的返回值)

    ★new Thread(furure).start()

二、线程的状态

①新状态(线程已经创建但是没有调用start()方法)

②可运行状态(线程已经调用start()方法,等待去选中运行)

③运行状态(执行线程的run()方法运行该方法)

④等待、阻塞、休眠(线程是活的,但是某些事件实他不能运行,等某些条件出现的时候,他会重新进入可运行状态)

⑤死亡(当线程运行完run()方法或异常退出,该线程死亡,线程一旦死亡不能复生)

三、线程常用的方法

①start():使线程进入到可运行状态

②run():线程运行的主程序。

③Thread.sleep(long millis):thread类的静态方法,使当前运行的线程进行休眠,当时间结束后转为可运行状态,再次被调用的时候,继续执行run中没执行完的程序。

④Thread.yield():暂停当前正在执行的线程,并且返回到可运行状态。

⑤join():非静态方法,当a线程中调用b线程的join()方法时,a线程放弃了对cup的控制权,必须等到b线程执行完毕。

⑥wait():当一个线程获取该对象锁的时候,调用该对象的wait()的时候,该线程释放锁进入到等待状态,直到其他的线程调用该对象的notify()(唤醒当前线程中正在等待的一个线程)或者notify(唤醒当前线程中正在等待的所有的线程)

四、volatile

被volatile修饰的变量是可见性,当变量发生变化的时候,在多个线程间是可以立即发现的。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值