题外话:OID(主键)一般采用INT、SHORT、或者LONG类型
“assigned” :
主键由外部程序负责生成,在 save() 之前指定一个。
“hilo”:
通过hi/lo 按照一种high/low算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源。(优点不依赖于任何底层数据库)
“seqhilo” :
与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要数据库中的 Sequence,适用于支持 Sequence 的数据库,如Oracle。
“increment” :
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:不能在集群下使用。(通俗说话就是,在程序真正操作数据库前,会先从你数据库中获取当前最大的主键值(max),然后进行(max+1),然后再把这个新的主键值和数据保存到你的数据库中。在此情况下,容易出现并发;即当有两个或多个线程同时执行插入操作,那么会获得两个主键相同的ID,当进行插入操作时,会报错,相关详解可以参考我的另一篇博客日志)
“identity” :
采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL 中的主键生成机制。
“sequence” :
利用底层数据库提供序列来生成标识符。如 DB2、 Oralce 中的Sequence。
“native” :
根据底层数据库对自动生成标识符的能力,hibernate 自行判断采用 identity、hilo、sequence 其中一种作为主键生成方式。 (优点:适用于跨数据库平台的开发)
“uuid.hex” :
由 Hibernate 基于128 位 UUID 算法 生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键。
“uuid.string” :
与uuid.hex 类似,只是生成的主键未进行编码(长度16),不能应用在 PostgreSQL 数据库中。
“foreign”
使用另外一个相关联的对象的标识符作为主键。
<id>元素中的<generator>用来为该持久化类的实例生成唯一的标识,hibernate提供了很多内置的实现。
Increment:由hibernate自动递增生成标识符,用于为long, short或者int类型生成唯一标识。
identity :由底层数据库生成标识符(自动增长),返回的标识符是 long, short 或者int类型的。
sequence :hibernate根据底层数据库序列生成标识符,返回的标识符 是long, short或者 int类型的。
hilo :使用一个高/低位算法来高效的生成long, short 或者int类型的标识符。
uuid.hex :用一个128-bit的UUID算法生成32位字符串类型的标识符。
native :根据底层数据库的能力选择identity, sequence 或者hilo中的一个。
assigned :让应用程序在save()之前为对象分配一个标示符。
foreign :使用另外一个相关联的对象的标识符。和<one-to-one>联合一起使用。