- 定义:原型是function对象的一个属性,它定义了构造函数构造出的对象的共同祖先。通过该构造函数产生的对象,可以继承该原型的属性和方法。原型也是对象。
注:构造函数本身只是构造和生产对象的加工工厂,它生产出的对象才拥有实际的
方法和属性等,所以从本质上来理解,原型是这些对象们的原型(可以理解成实例
对象的设计原型图)。
function.prototype = {} --> 原型
Person.prototype.LastName = 'Deng';
//可以给原型添加属性
Person.prototype.say = function(){
//可以给原型添加方法
console.log('hehe');
}
Person.prototype.height = 299;
//给原型批量添加属性的另一种写法——新建对象,添加属性名和属性值
//(这种是指向了新的对象空间)
/*
Person.prototype = {
LastName : 'Deng',
say : function(){},
height : 299
}
*/
/*原型应用 ->
可以将重复、耦合的代码放到原型中,避免每次创建对象时重复执行
(如声明相同的变量和方法等
——由于变量和方法都会存储在实例化的这个对象身上,重复的声明就浪费了多
余的空间)
将重复的代码放到原型身上,由于原型可以被对象继承,可以直接继承使用
*/
function Person(){
}
var person1 = new Person();
var perosn2 = new Person();
console.log(person1.say());
//构造出的对象可以继承该原型的方法
console.log(person2.say());
- 利用原型的特点和概念,可以提取共有属性
//原型的增、删、改、查
//原型本身也是一个对象,各种操作和对象是一样的
Person.prototype.lastName = 'Deng'; //给原型添加属性
function Person(name){
this.name = name;
}
var person = Person('sumi');
Person.prototype.lastName = 'Jamas'; //修改原型属性
//person.lastName = 'Jamas';
//--> 给对象添加了新的属性
- 对象如何查看原型 --> 对象身上有隐式属性 _proto_指向原型
- 该属性指向构造函数的原型,构造函数构造出的对象中没有找到想要的属性时,会通过这一属性,去查找指向的原型中是否有想要的属性
- 该属性可被修改,修改后,会按照新的索引去到新指向的原型中,查找想要的属性
- 对象如何查看对象的构造函数 constructor(原型中的隐式的属性)
Car.prototype = {
constructor : Car, //隐式的属性,指向构造方法本身
//可手动更改 --> constructor : Person
}
function Car() {}
试题分析
// 1. 定义原型上的属性
Person.prototype.name = 'sunny';
function Person(){
// 2.创建构造函数
// var this = { __proto__ : Person.prototype }
//__proto__属性并没有改变,此时原型中的name仍为sunny
}
// 3. 实例化对象,用的是name为sunny的原型
var person = new Person();
// 4. 指向新的原型空间
Person.prototype = {
name : 'cherry'
}
//总结:在原型指向新的对象空间之前,对象已经被构造出来了
// (step 3 先于 step 4)
console.log(person.name);
//输出 sunny 因为该实例化对象的原型是指向旧空间的原型,沿着__proto__属性指向的原型去查找name属性值,得出的就是sunny
原型链
* 如何构成原型链 xxx.prototype = yyy;
* 原型链的增、删、改、查
* 绝大多数对象最后都会继承自Object.prototype
* Object.create(prototype, definedProperty)
--> 基于原型创建对象