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原创 Assignment_6
1、使用类图,分别对 Asg_RH 文档中 Make Reservation 用例以及 Payment 用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键 注意事项: 对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理; 关联必须有多重性、部分有名称与导航方向 属性要注意计算字段 数据建模,为了简化描述仅需要给出表清单,例如: Hotel(ID/Key,...
2019-07-16 15:01:23 159
原创 Assignment_5
使用UMLet建模: 1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf: 绘制用例图模型(到子用例) 给出 make reservation 用例的活动图 2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 场景 1:x 科技公司发明了投递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺乏资源,仅能使用...
2019-07-16 14:47:25 327
原创 Assignment_4
1. 用例的概念 答:用例(英语:use case),或译使用案例、用况,是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术 每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标 编写用例时要避免使用技术术语,而应该用最终用户或者领域专家的语言。用例一般是由软件开发者和最终用户共...
2019-07-16 14:34:20 209
原创 Assignment_3
1. 简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点 答: (1) 瀑布模型 优点: 为项目提供了按阶段划分的检查点 当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段 可在迭代模型中应用瀑布模型。增量迭代应用于瀑布模型。迭代1解决最大的问题。每次迭代产生一个可运行的版本,同时增加更多的功能。每次迭代必须经过质量和集成测试 它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模...
2019-07-16 13:53:55 940
原创 Assignment_2
1.用简短的语言给出对分析、设计的理解。 答:分析是对问题和需求的调查,而不是找解决办法,也就是做对的事情。设计是为了满足需求而做的一些概念上的解决办法,而不是编码实现,强调的是把事情做对 2.用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。 答:面向对象的分析与设计能够通过分析现实世界中存在的问题,并构建相对应的问题模型,保持了他们的结构、关系和行为模式,具有易理解和易维护的特性 3.简述 UML(统一...
2019-07-16 13:32:27 293
原创 Assignment_1
ArnoldC 内容引用自 差评 公众号 简介 ArnoldC : 基于Java开发的编程语言,语句用词取自《终结者2》里阿诺德 · 施瓦辛格的台词 规则实例 TALK TO THE HAND(类似中文“有屁快放”) = print YOU HAVE BEEN TERMINATED = return 0; 表格 Markdown Extra 表格语法:
2019-07-16 11:16:45 936
空空如也
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