初识JavaScript (十九)
1 正则的分组
正则的分组:
1: 可以将正则的一部分或者是整体使用小括号括起来,作为一组存在。
组可以作为一个整体去进行匹配,可以加数量词。
2:正则的分组中可以有多个备选方案,使用| 代表或者的意思。
3:正则中的分组,每一组都有一个组号,组号从1开始。组和组之间是可以嵌套的。组号是根据向右的小括号的顺序号来确定的。可以根据 RegExp 的静态变量 $+组号的方法来获得对应组匹配到的内容。 一定要先调用test,然后再获得组对应的匹配的内容。
分组最大的意义:根据分组来获得不同组号匹配的子串的内容。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var str = "hihihihihihihihi";
var reg = /^hihihihihi$/;
var reg = /^(hi){5,8}$/;
console.log (reg.test(str));//true
var reg = /^I love (html|css|js)$/;
console.log (reg.test("I love html"));//true
console.log (reg.test("I love css"));//true
console.log (reg.test("I love js"));//true
console.log (reg.test("I love java"));//false
var str = "2020-08-19";
var reg = /^((\d{4})-(\d{2}))-(\d{2})$/;
console.log (reg.test(str));//true
//根据组号去获得该组号中匹配的子串的内容
console.log (RegExp.$1);//2020-08
console.log (RegExp.$2);//2020
console.log (RegExp.$3);//08
console.log (RegExp.$4);//19
</script>
</body>
</html>
2 正则的exec方法
正则对象的实例方法:exec 是单词execute 缩写。
该方法的主要的作用就是用于字符串中子串的查找。
语法:正则对象.exex(查找的字符串)
注意:
1:该方法每次就返回一个被匹配到的子串内容。
2:如果想获得所有的匹配的子串的内容。加修饰符g。
3:每次调用该方法,都会记录上次匹配结束的位置。下次再次调用从上次匹配结束的位置继续往后匹配。
4:如果匹配完毕之后继续匹配,返回null。然后再次调用该方法,从头匹配。
5: 可以通过分组,对子串中的内容进行获取。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var str = "12345asdfg_2345asf_345qwe_4567ertyu";
//书写正则匹配上诉的四个子串
var reg = /((\d{3,5})([a-z]{3,5}))/g;
// while(true){
// var result = reg.exec(str);
// if(result === null)break;
// console.log (result);
// }
var result;
while((result = reg.exec(str)) != null){
console.log (RegExp.$1);
console.log (RegExp.$2);
console.log (RegExp.$3);
console.log ("----------")
// console.log (result[0]);
}
</script>
</body>
</html>
3 正则的贪婪和懒惰模式
正则的贪婪和懒惰模式:
在正则中的数量词部分。分为了两类。
1:贪婪模式的数量词。尽可能多的去匹配内容。
之前涉及的数量词都是贪婪模式。
2:懒惰模式的数量词,尽可能少的去匹配内容。
通过在贪婪模式的数量词后添加 ? 来启动懒惰模式。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var str = "12345asdfg";
var reg = /((\d{3,5})([a-z]{3,5}?))/;
reg.test(str);
console.log (RegExp.$1);
</script>
</body>
</html>
4 正则练习
1:匹配邮政编码:由6个数字构成,第一个不可以是0
2:匹配手机号:由13,15,17,18,开头的11位数字。
3:匹配qq号。第一位不能是0,位数在5-12之间。
4:匹配压缩文件的名称:文件由字母、数字、下划线构成,不可以数字开头
后缀:.zip .rar .gz
5:匹配一个年龄在【18-40】之间
6:匹配身份证号。18位,最后一位可以是X
7:匹配姓名,三个汉字,中间的字必须是 军 或者 君
提示:[\u4e00-\u9fz5] 代表了所有的汉字
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
// 1:匹配邮政编码:由6个数字构成,第一个不可以是0
var reg = /^[1-9]\d{5}$/;
// 2:匹配手机号:由13,15,17,18,开头的11位数字。
var reg = /^1[3579]\d{9}$/;
// 3:匹配qq号。第一位不能是0,位数在5-12之间。
var reg = /^[1-9]\d{4,11}$/;
// 4:匹配压缩文件的名称:文件由字母、数字、下划线构成,不可以数字开头
// 后缀:.zip .rar .gz
var reg = /^[a-zA-Z_]\w*\.(zip|rar|gz)$/;
// 5:匹配一个年龄在【18-40】之间
var reg = /^[1][89]$|^[2]\d$|^[3]\d$|^40$/;
console.log (reg.test("17"));//false
console.log (reg.test("18"));//true
console.log (reg.test("20"));//true
console.log (reg.test("32"));//true
console.log (reg.test("40"));//true
console.log (reg.test("41"));//false
// 6:匹配身份证号。18位,最后一位可以是X,不可以0开始。
var reg = /^[1-9]{17}[\dX]$/;
// 7:匹配姓名,三个汉字,中间的字必须是 军 或者 君
// 提示:[\u4e00-\u9fa5] 代表了所有的汉字
var reg = /^[\u4e00-\u9fa5][军君][\u4e00-\u9fa5]$/;
</script>
</body>
</html>
5 算法-数组去重indexOf
数组去重。利用数组的实例方法indexOf 方法。
indexOf:检测当前数组对象中是否包含了指定的元素,包含返回索引,否则-1;
语法:数组.indexOf(key)
思路:遍历原数组,将原数组中的每个元素逐个判断并添加到新的数组中。如果新数组中已经存在了即将添加的值,就不再添加。只添加没有的元素。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var arr = [1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,1,1,1,1,2,2,2,2];
//对指定的数组去重。
function unique(arr) {
if(!Array.isArray(arr))
return;
const LEN = arr.length;
if(LEN === 0)
return;
var newArr = [];
for (let i = 0; i < LEN; i++) {
var ele = arr[i];
//no problem
// if(newArr.indexOf(ele) === -1){
// newArr.push(ele);
// }
if(newArr.indexOf(ele) >= 0)
continue;
newArr.push(ele);
}
return newArr;
}
console.log (unique(arr));
</script>
</body>
</html>
6 算法-数组去重-splice
数组去重:使用数组的实例方法splice方法。直接删除原数组中的内容。
splice:可以对数组实现增删改的操作。
思路:遍历数组,用当前数组元素和后续的元素逐个比较,后续的元素只要和当前的元素相同就被删掉。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var arr = [1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2];
//对指定的数组去重。
(function (arr) {
if (!Array.isArray (arr))
return;
const LEN = arr.length;
if (LEN === 0)
return;
//外层用户获得每一个元素。
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
//内层循环用于当前i对应的元素和i后续的所有的元素比较
var value = arr[i];
for (let j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if (value === arr[j]) {
//删除j位置上的元素。//j--的意思:删除了j位置上的元素,后续的元素就补上来了。
//j位置上的元素需要重新判断。j--是为了抵消j++。保证此次的j的值不发生变化,、
//继续判断j位置的元素。
arr.splice (j--, 1);
}
}
}
})(arr);
console.log (arr);
</script>
</body>
</html>
7 算法-数组去重-哈希
哈希去重:根据哈希数据结构的特点。哈希中的数据都是键值对数据。
key+value的形式。key是具有唯一性的。
实现的思路:将数组的所有的元素都作为对象的key添加到对象中。value是无所谓的。
对象中的所有的key就是去重之后的结果。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var arr = [1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2];
//对指定的数组去重。
function unique(arr) {
if (!Array.isArray (arr))
return;
const LEN = arr.length;
if (LEN === 0)
return;
var newArr = [];
var obj = {};
//遍历数组的元素。
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
//如果arr[i]还不是obj的key。存在的话就不再添加。实现去重。
if(!obj[arr[i]]){
obj[arr[i]] = "a";
newArr.push(arr[i]);
}
}
return newArr;
//得到对象的所有的key.结果是字符串类型。
// return Object.keys(obj);
};
console.log (unique(arr));
</script>
</body>
</html>
8 算法—排序—冒泡
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!--
冒泡排序的实现:
-->
<script>
function random(min, max) {
return ~~(Math.random () * (max - min) + min);
}
function randomArray(len, min, max) {
var arr = [];
for (let i = 0; i < len; i++) {
arr[i] = random (min, max);
}
return arr;
}
function bubbleSort(arr) {
if (!Array.isArray (arr))
return;
const LEN = arr.length;
if (LEN === 0)
return;
//外层循环控制趟数
for (let i = 0; i < LEN - 1; i++) {
//内层控制第i趟的相邻元素之间的比较和交换。
var flag = false;
for (let j = 0; j < LEN - i - 1; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
flag = true;
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
if (!flag) {
return;
}
}
}
(function () {
var array = randomArray (10, 0, 100);
console.log (array);
setTimeout (function () {
bubbleSort (array);
console.log (array);
}, 1000);
}) ();
</script>
</body>
</html>
9 算法—排序—选择排序
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
// 内层循环控制本趟的无序区的最小元素的查找。
// 外层循环外,无序区的最小元素和无序区的第一个元素互换。
function random(min, max) {
return ~~(Math.random () * (max - min) + min);
}
function randomArray(len, min, max) {
var arr = [];
for (let i = 0; i < len; i++) {
arr[i] = random (min, max);
}
return arr;
}
//对指定的数组进行选择排序
function selectSort(arr) {
if (!Array.isArray (arr))
return;
const LEN = arr.length;
if (LEN === 0)
return;
//外层循环控制趟数。长度-1
//i即作为外层循环的控制变量,也作为无序区的第一个元素的索引。
for (let i = 0; i < LEN - 1; i++) {
//无序区的最小元素的索引。
//先假设无序区的最小元素的索引是无序区的第一个元素。
var minIndex = i;
//内层循环控制第i趟的最小元素的查找。
for (let j = i + 1; j < LEN; j++) {
//找最小元素索引的过程。
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
//minIndex永远保存的是最小元素的索引。
minIndex = j;
}
}
//内层循环外。最小元素和无序区第一个元素互换。
if(minIndex !== i){
//无序区的第一个元素不是最小元素。
var temp = arr[minIndex];
arr[minIndex] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
}
(function () {
var array = randomArray (10, 0, 100);
console.log (array);
setTimeout (function () {
selectSort (array);
console.log (array);
}, 1000);
}) ();
</script>
</body>
</html>
9 算法—排序—插入排序
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
/*
插入排序的核心思想:将无序区的第一个元素,插入到有序区的合适的位置。
*
* */
function random(min, max) {
return ~~(Math.random () * (max - min) + min);
}
function randomArray(len, min, max) {
var arr = [];
for (let i = 0; i < len; i++) {
arr[i] = random (min, max);
}
return arr;
}
function insertSort(arr) {
if (!Array.isArray (arr))
return;
const LEN = arr.length;
if (LEN === 0)
return;
//外层循环控制趟数。i还用来代表无序区的第一个元素的索引。
for (let i = 1; i < LEN; i++) {
//备份无序区的第一个元素。
var temp = arr[i];
//内层循环负责第i趟的有序区的元素的比较和移动。
//j逆序取到有序区的所有的元素。
for (var j = i - 1; j >= 0 && arr[j] > temp; j--) {
//后移动元素
arr[j+1] = arr[j];
}
//将备份的数据,插入到合适的位置。
arr[j+1] = temp;
}
}
function insertSort1(arr) {
if (!Array.isArray (arr))
return;
const LEN = arr.length;
if (LEN === 0)
return;
//外层循环控制趟数。i还用来代表无序区的第一个元素的索引。
for (let i = 1; i < LEN; i++) {
//备份无序区的第一个元素。
var temp = arr[i];
//内层循环负责第i趟的有序区的元素的比较和移动。
//j逆序取到有序区的所有的元素。
for (var j = i - 1; j >= 0; j--) {
//有序区的遍历的元素比待插入的元素大。
if(arr[j] > temp){
//后移动元素
arr[j+1] = arr[j];
}else{
break;
}
}
//将备份的数据,插入到合适的位置。
arr[j+1] = temp;
}
}
(function () {
var array = randomArray (10, 0, 100);
console.log (array);
setTimeout (function () {
insertSort1 (array);
console.log (array);
}, 1000);
}) ();
</script>
</body>
</html>
10 算法—排序—快排
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function random(min, max) {
return ~~(Math.random () * (max - min) + min);
}
function randomArray(len, min, max) {
var arr = [];
for (let i = 0; i < len; i++) {
arr[i] = random (min, max);
}
return arr;
}
/**
* 对指定的数组进行快速排序。
* @param arr
*/
function quickSort(arr) {
if (!Array.isArray (arr))
return;
const LEN = arr.length;
if (LEN <= 1)//长度小于等于1,返回自身。
return arr;
//删除并获得中间的值。
var midValue = arr.splice (LEN >> 1, 1);
var small = [];
var big = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < midValue)
small.push (arr[i]);
else
big.push (arr[i]);
}
//对small和big进行上述的递归的操作。
var smallArr = quickSort (small);
var bigArr = quickSort (big);
return smallArr.concat (midValue, bigArr);
}
var arr = randomArray (10, 0, 100);
console.log (arr);
console.log (quickSort (arr));
</script>
</body>
</html>
11 算法—查找—二分查找
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!--
二分搜索法:折半查找法。binarysearch。
作用:做内容查找。功能类似于数组的实例方法:indexOf 时间复杂度 O(n)
通常binarysearch用于查找数组元素的索引。找到返回索引,否则返回-1.
时间复杂度:O(lg(2n))
使用该算法的前提:数列必须是有序的。
-->
<script>
function random(min, max) {
return ~~(Math.random () * (max - min) + min);
}
function randomArray(len, min, max) {
var arr = [];
for (let i = 0; i < len; i++) {
arr[i] = random (min, max);
}
return arr;
}
var counter = 0;
/**
* 对指定的数组使用二分搜索法查找指定的内容。
* 如果找到,返回第一个相等的元素的索引。如果没有找到返回 -1
* @param arr 待搜索的数组。
* @param key 查找的内容。
*/
function binarySearch(arr, key) {
if (!Array.isArray (arr))
return -1;
const LEN = arr.length;
if (LEN === 0)
return -1;
var low = 0;
var high = LEN - 1;
var mid = low + high >> 1;
//次数不确定
while (low <= high) {
counter ++;
var value = arr[mid];
if (value === key) {//找到了
return mid;
}
//key在mid的右边。修改low
if (value < key) {
low = mid + 1;
} else {
//key 在mid的左边。修改high
high = mid - 1;
}
//修改完low 或者是 high。重新确定再次二分的点。
mid = low + high >> 1;
}
return -1;
}
var array = randomArray (10000, 0, 20000);
array.sort (function (num1, num2) {
return num1 - num2;
})
// console.log (array);
var key = 3377;
var index = binarySearch (array, key);
console.log (index);
console.log (counter);
</script>
</body>
</html>
12 JSON介绍
xml:小毛驴 eXtendsible markup language 可扩展标记语言。也是一种保存和数据交换的格式。
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
它基于 ECMAScript (欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,
采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
JS直接支持JSON这样的数据格式。
对应的类型 JSON用于解析和生成json数据。
JSON本质上就是字符串的集合。字符串描述的是实体对象。
使用JSON 可以将json数据和对象之间相互的转换。
JSON的构成:
1:js支持的类型中,不支持 Undefined 和 方法。
2:所有的键都需要使用引号包裹。
3:json数据可以直接放到js源代码中,也可以放到独立的文件中。以.json结尾。
json字符串对象和js对象之间的相互转换:
1:js对象 到 json字符串对象。
方法:JSON.stringify(obj)
返回:json字符串对象。
2:json字符串对象 到 js对象
方法:JSON.parse(字符串)
返回:js对象。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var obj = {
name:"小刚",
age:17,
money:null,
girlfriend:undefined,
handsome:true,
books:["围城","茶馆"],
brother:{
name:"大刚",
age:20
},
study:function () {
console.log ("I love study");
}
};
// {"name":"小刚","age":17,"money":null,"handsome":true,"books":["围城","茶馆"],"brother":{"name":"大刚","age":20}}
console.log (JSON.stringify(obj));
var str = '{"name":"小刚","age":17,"money":null,"handsome":true,"books":["围城","茶馆"],"brother":{"name":"大刚","age":20}}';
console.log (JSON.parse(str));
console.log (JSON.parse(str).name);//小刚。
</script>
</body>
</html>
13 面向对象介绍
1:面向过程编程:
解决问题的思维的方式:将问题分解为若干个功能模块。将这些功能模块按照一定的顺序执行。
是一种线性的解决问题的思维模式。
c 语言就是一种典型的面向过程的编程语言。
面向过程思维的问题:
1:随着软件规模的扩大,使用线性的思维解决问题的逻辑过于复杂,实现起来比较困难。
2:后期的代码的维护的成本比较高,代码的独立性,复用性不好。
2:面向对象编程:
解决问题的思维的模式:分析问题域中存在多少个对象。让这些对象具有需要的功能和属性,
然后让对象之间相互作用实现最终的需求。
是面向过程之后出现的思维方式,典型的语言:java、c# 纯粹的面向对象的编程语言。
c++ 是在面向过程的基础上增加了面向对象的特性。
面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
面向对象的语言都有类型的概念。
面向对象的好处:
1:对于比较复杂的问题,解决起来相对更加的容易。
2:代码的复用性更好。
问题:对于小问题,使用面向对象就比较复杂了。
面向对象通常是包含了面向过程的。让创建的对象去一步步的去执行自己的功能。
3:例子:开车去拉萨。
面向过程:打开车门,开始出发、保定、石家庄、太原、西安、兰州、…拉萨、布达拉宫。
面向对象:找个司机(开车)、找一辆车(跑),有导航(引领方向)。
例子:农夫与蛇。
面向过程:农夫发现了一条冻僵的蛇,揣怀里了。蛇醒了,蛇咬了他一口。农夫死了。
面向对象:2个对象、农夫+蛇。 农夫:救蛇、死亡。 蛇:苏醒、咬人。
4:javascript语言是基于对象的语言,有封装、有继承、没有多态。
java的继承和js的继承的区别:
java的继承:基于模板的继承。
长城汽车,要造跑车,基于模板继承的方式:基于现有的生产车的流水线去改造成生产跑车的流水线。有了流水线,就可以造无数个跑车了。 原有的流水线就是初始的模板。继承了该模板进行了响应的改造。
js的继承是基于原型对象的继承。
长城汽车,要造跑车。基于原型对象的继承方式:以现有的车为模板进行跑车的改造。现有的车就是原型对象。
5:js中的对象:
本质上对象就是键值对的无序的集合。
6:创建对象的方式:
1:字面量直接赋值。
2:构造函数方式。
7: 以前创建对象的方式都不太满意,两种方式都有一些问题。
接下来看其他的方式。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
/* function step1() {
console.log ("农夫发现了一条冻僵的蛇,揣怀里了");
}
function step2() {
console.log ("蛇醒了,蛇咬了他一口");
}
function step3() {
console.log ("农夫死了");
}
step1();
step2();
step3();*/
//字面量
var farmer = {
name: "善良的农夫",
save: function (snake) {
console.log (this.name + "将冻僵的" + snake.name + "揣到了怀里");
snake.wakeup ();
//蛇咬了救助它的农夫
snake.attack (this);
},
die: function () {
console.log (this.name + "挂了");
}
}
var snake = {
name: "小青",
wakeup: function () {
console.log (this.name + "醒来了");
},
attack: function (farmer) {
console.log (`${this.name}攻击了${farmer.name}`);
farmer.die ();
}
}
farmer.save (snake);
//构造函数方式
var obj = new Object ();
obj.name = "123";
</script>
</body>
</html>
14 通过构造函数创建对象
1:之前涉及到的构造函数,用来创建不同类型的对象的构造函数有哪些?
Array、Function、Object、Number、String、Boolean、RegExp、Date
上述的对象既是构造函数对象,也是构造函数对象创建出来的对象的类型。
这些类型只是一些基础的类型。不能满足需求。
2:如果想使用构造函数创建出不同的对象来,需要自定义构造函数。
自定义构造函数的语法:
function 构造函数名(){
this.属性1 = 值1;
this.属性2 = 值2;
this.属性3 = 值3;
…
this.功能1 = function(){};
this.功能2 = function(){};
…
}
构造函数用来创建对象,要使用关键字new 来调用。
3: 使用上述的构造函数创建的对象的属性都是一样的。不能满足对象之间属性差异化的需求。
可以通过参数来实现差异化。
自定义构造函数的语法:
function 构造函数名(参1,参2,参3){
this.属性1 = 参1;
this.属性2 = 参2;
this.属性3 = 参3;
…
this.功能1 = function(){};
this.功能2 = function(){};
…
}
4: 构造函数本质上是定义了一个模板,模板中规定了该构造函数名的类型的对象有什么属性和功能。
通过该构造函数模板,可以创建任意个该类型的对象,每个对象的属性和功能都有自己独立的内存。
5:构造函数的定义:
a:构造函数的名字首字符要大写,遵循驼峰命名的规范。
b:构造函数的名字,既是函数的名字,也代表了要创建的对象的类型。
c:构造函数中的属性就是普通的变量,遵循变量的命名规则。
d: 构造函数创建对象要使用 new 关键字调用。
e:构造函数中的this:当前对象。通过该构造函数刚刚创建出来的对象。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
//自定义学生的构造函数,用来创建学生对象。
function Student() {
this.name = "小刚";
this.age = 16;
this.score = 90;
this.study = function () {
console.log (this.name + "热爱学习");
};
this.eat = function () {
console.log (this.name + "是个吃货");
}
}
//使用构造函数创建对象
// var student = new Student();
// //使用的方式和之前的一样
// console.log (student.name);
// student.study();
// student.eat();
// console.log (student);
// console.log (new Student());
//定义构造函数,并根据参数设置属性的值
function Student(name,age,score) {
//给this绑定属性的过程。
this.name = name;
this.age = age;
this.score = score;
this.study = function () {
console.log (this.name + "热爱学习");
};
this.eat = function () {
console.log (this.name + "是个吃货");
}
}
//创建10个不同属性的学生对象。保存到数组中
var students = [];
const COUNT = 10;
var names = ["小白","小黑","小马","小王","小刘","小孙","小张","小李","小宋","小何"];
for (let i = 0; i < COUNT; i++) {
students.push(new Student(names[i],10+i,80+i));
}
console.log (students);
students[7].study();
students[7]["name"] = "老李";
console.log (students[7].name);
</script>
</body>
</html>
15 构造函数练习
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!--
构造函数练习:
1:定义一个用于创建矩形对象的构造函数。
属性:宽度、高度。
方法:周长、面积。
创建一个矩形对象,然后求周长和面积。
2:使用构造函数的方式创建之前的练习的农夫与蛇。
创建农夫和蛇两个对象,展示故事的过程。
-->
<script>
//1定义一个用于创建矩形对象的构造函数。
var Rectangle = function (width,height) {
this.width = width;
this.height = height;
this.perimeter = function () {
return this.width + this.height << 1;
};
this.area = function () {
return this.width * this.height;
}
};
//创建矩形对象
var rect = new Rectangle(6,8);
console.log (rect.perimeter());//28
console.log (rect.area());//48
//2
function Farmer(name) {
this.name = name;
this.save = function (snake) {
console.log (`${this.name}救了一条受伤的蛇${snake.name}`);
snake.love(this);
};
this.marry = function (snake) {
console.log (`${this.name}开开心心的娶了${snake.name}`);
};
}
function Snake(name) {
this.name = name;
this.hurt = function () {
console.log (`${this.name}负伤了!`);
};
this.love = function (farmer) {
console.log (`${this.name}爱上了救她的${farmer.name}`);
}
}
function Story(farmer,snake) {
this.farmer = farmer;
this.snake = snake;
this.start = function () {
this.snake.hurt();
this.farmer.save(this.snake);
this.farmer.marry(this.snake);
}
}
new Story(new Farmer("许仙"),new Snake("白素贞")).start();
</script>
</body>
</html>
16 构造函数和普通函数的区别
构造函数和普通函数的区别:
1:语法的区别
a:构造函数的首字符是需要大写的。遵循驼峰命名的规范。
b:普通函数的周字符小写。遵循驼峰命名的规范。
2:语义的区别:
a:定义构造函数就是为了创建构造函数名对应的类型的对象的。
b:普通函数的定义是为了实现某个功能。功能也可能是创建一个对象。
3:使用的区别:
a:构造函数的使用,如果创建对象需要使用new关键字调用。返回创建并初始化好的对象。
也可以不通过new关键字调用。直接使用。就当做普通函数使用了。如果当做普通函数调用
就不能创建对象了。返回undefined。
b:普通函数的使用。直接调用。也可以通过new关键字调用,来创建对象。但是不建议用普通函数来创建对象。
4:函数中的this的区别:
a:构造函数中的this。使用new 调用构造函数。this就是刚刚创建好的对象。
直接调用构造函数,this就是window对象。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var Rectangle = function (width,height) {
this.width = width;
this.height = height;
this.perimeter = function () {
return this.width + this.height << 1;
};
this.area = function () {
return this.width * this.height;
}
}
// Rectangle {width: 10, height: 20, perimeter: ƒ, area: ƒ}
console.log (new Rectangle(10,20));//对象
console.log (Rectangle(20,30));//undefined
</script>
</body>
</html>