**
学习目的:
**为了之后更好调用的程序,代码更加简洁,把实现过程区块化
是什么:用在哪里:一个处理过程可以归成一个方法,用在类里,每个方法都是独立的。
在需要这个处理过程的时候
**
如何使用:
**通过方法的名字调用这个方法,一般在主方法里通过名字引用
**
设计者思路
**:将一系列重复代码简介,每当想使用这个方法时就通过名字调用这个方法,无需重复编写,main方法处理所有程序的流程,其他方法与main方法并列,都属于类;
也可以和类同等级的方法,处理别的数据;
**
类比其他概念(生活中概念):
****类:**类是当前程序可调用的代码集合;方法是类中的实现,类似于,我们有好几种大箱子装东西,这是一种方法;!也可以一个大箱子里分类装东西,这又是一种方法!
**变量:**方法的具体对象,方法相当于盒子的话,变量就相当于盒子中具体装的东西
**
可视化分析
**:类=一个种类(class)东西
对象=属于该种类的一个对象/物件(object,台湾翻译为‘物件’)
方法=对这个种类的东西都可以进行的操作
比如
我有一辆汽车
public class car {…}
我将这辆汽车起名为”火焰“。
car myCar = new car(“火焰”);
所有的汽车都可以加速(accelerate)和刹车(brake)
public class car {
void accelerate() {…}
void brake() {…}}
我可以指定让我的汽车加速
myCar.accelerate();
我的朋友小王也有一辆汽车,而也可以让他的汽车加速
car wangCar = new car(“王牌”);wangCar.accelerate();
但虽然都是汽车,我的车和小王的车不是同一辆。
myCar != wangCar
大概是这个意思