Python之random模块

random.random()  生成一个0到1的随机浮点数 0<=n<1.0
random.uniform(a,b)  生成一个指定范围内的随机浮点数a<=n<=b
random.randint(a,b)   生成一个指定范围内的整数 a<=n<=b
random.choice('abcdef') 从序列中获取一个随机元素
random.shuffle([1,2,3,4,5]) 将元素打乱顺序
random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。
如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。
random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
import random
for i in range(10):
    print('%.4f' % random.random(),end=' ')
print()
for i in range(10):
    print('%.2f' %(random.uniform(1,100)),end=' ')
print()
for i in range(10):
    print(random.randint(1,100),end=' ')
print()
for i in range(10):
    print(random.choice('abcdefgh'),end=' ')
print()
a=[1,2,3,4,5,6]
for i in range(5):
    random.shuffle(a)
    print(a,end=' ')

list=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
slice=random.sample(list,5)#从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
print(slice)
print(list)#原有序列并没有改变。

 输出结果:

0.4323 0.0204 0.1804 0.7617 0.0320 0.5332 0.5886 0.0500 0.1357 0.3328 
52.18 32.04 35.60 58.01 61.40 69.56 97.74 27.36 77.85 99.30 
89 59 61 30 18 83 71 6 11 11 
f f f c f d c g d e 
[6, 1, 2, 3, 4, 5] [2, 5, 4, 3, 1, 6] [1, 5, 4, 6, 3, 2] [3, 1, 6, 4, 2, 5] [3, 4, 6, 1, 5, 2] 

 

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