腾讯游戏原来是这样使用 Prometheus 的!(上)

本文介绍了腾讯游戏如何利用 Prometheus 进行监控,包括Prometheus的背景、架构、PromQL基础、Exporter与Pushgateway的选择,以及预聚合、标签、变量和可视化的应用。文章分为基础篇和实战篇,实战篇将深入探讨腾讯游戏业务中的具体实施过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

随着游戏业务不断增多,业务使用的环境也越来越复杂。此时对于监控的难度也是逐步增大,一方面是监控的数据量大;另一方面是多云之间对于监控及时性的解决方案。腾讯游戏团队与腾讯云监控团队协作,深入研究如何持续解决游戏运维监控问题。最终我们通过构建 Prometheus 监控专项能力,提供免搭建的高效运维能力,降低了全球业务监控复杂度,提升了监控及时性等棘手问题。

我们将拆分成基础篇和实战篇两期文章,为您详细介绍腾讯游戏是如何使用 Prometheus 的。期望能给您的开发运维之路,带来一些启发~

基础篇

**标题:**腾讯游戏原来是这样使用 Prometheus 的!(上)

内容大纲:

1. 介绍 Prometheus 的背景、架构;

2. PromQL 基础;

3. Exporter 和 Pushgateway 怎么选择?

4. Prometheus 预聚合、标签、变量、可视化等基础介绍;

实战篇

**标题:**腾讯游戏原来是这样使用 Prometheus 的!(下)

内容大纲:

1. 腾讯游戏业务背景介绍;

  1. 以腾讯游戏项目为例,介绍 Exporter(Pull)、 PushGateway(Push) 的实施过程(包括部署、数据上报、可视化、告警等);

Prometheus 简介

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